特性の具体的な増減数値

「HPアップ(小)」などの数値化です。
%の効果は重ねがけ可能。小数点以下切り捨て。

※「バトル」のページもどうぞ。

ボードの特性一覧

CB獲得量アップ

特性 数値
CB獲得量アップ(小) 不明
CB獲得量アップ(中) 不明
CB獲得量アップ(大) 不明
CB獲得量アップ(特大) 不明

※検証が困難

CB減少量ダウン

特性 数値
CB減少量ダウン(小) 不明
CB減少量ダウン(中) 不明
CB減少量ダウン(大) 不明

HPターン回復

特性 数値
HPターン回復(小) 20%回復
HPターン回復(中) 30%回復
HPターン回復(大) 40%回復

スタート時CBアップ

特性 数値
スタート時CBアップ(小) 2%増加
スタート時CBアップ(中) 4%増加
スタート時CBアップ(大) 6%増加

※同じ特性を持つキャラがボードチームに複数いても、一人分しか発揮しない
 また、最も効果が高いものが選ばれる

休憩

特性 数値
休憩(小) HP40%回復
休憩(中) HP50%回復
休憩(大) HP60%回復

護符ランダム獲得

特性 数値
護符ランダム獲得(小)
護符ランダム獲得(中)
護符ランダム獲得(大)

弾幕バトル勝利報酬アップ

特性 数値
弾幕バトル勝利報酬アップ(小)
弾幕バトル勝利報酬アップ(中)
弾幕バトル勝利報酬アップ(大) 5%増加

報酬分け前

特性 数値
報酬分け前(中) 5%増加
報酬分け前(大) 8%増加

総資産ルールサイコロ出目アップ

特性 数値
総資産ルールサイコロ出目アップ(小)
総資産ルールサイコロ出目アップ(中)
総資産ルールサイコロ出目アップ(大)
総資産ルールサイコロ出目アップ(特大)

ポイントルールサイコロ出目アップ

特性 数値
ポイントルールサイコロ出目アップ(小)
ポイントルールサイコロ出目アップ(中)
ポイントルールサイコロ出目アップ(大)
ポイントルールサイコロ出目アップ(特大)

配達ルールサイコロ出目アップ

特性 数値
配達ルールサイコロ出目アップ(小)
配達ルールサイコロ出目アップ(中)
配達ルールサイコロ出目アップ(大)
配達ルールサイコロ出目アップ(特大)
配達ルールサイコロ出目アップ(極大)

バトルの特性一覧

毎ターンHP回復

特性 数値
毎ターンHP回復(極小) 最大HPの1%回復
毎ターンHP回復(小) 最大HPの2%回復
毎ターンHP回復(中) 最大HPの3%回復
毎ターンHP回復(大) 最大HPの4%回復

通常攻撃HP回復

特性 数値
通常攻撃HP回復(中) 与えたダメージの8%回復
通常攻撃HP回復(大) 与えたダメージの10%回復

HPアップ

特性 数値
HPアップ(極小) 1%増加
HPアップ(小) 2%増加
HPアップ(中) 4%増加
HPアップ(大) 6%増加
HPアップ(特大) 8%増加
HPアップ(極大) 10%増加

素早さアップ

特性 数値
素早さアップ(小) 2%増加
素早さアップ(中) 4%増加
素早さアップ(大) 6%増加
素早さアップ(特大) 8%増加

通常攻撃力アップ

特性 数値
通常攻撃力アップ(小) 2%増加
通常攻撃力アップ(中) 4%増加
通常攻撃力アップ(大) 6%増加

スペルカード攻撃力アップ

特性 数値
スペルカード攻撃力アップ(小) 2%増加
スペルカード攻撃力アップ(中) 4%増加
スペルカード攻撃力アップ(大) 6%増加
スペルカード攻撃力アップ(特大) 8%増加

クリティカル攻撃力アップ

特性 数値
クリティカル攻撃力アップ(極小) 5%増加
クリティカル攻撃力アップ(小) 10%増加
クリティカル攻撃力アップ(中) 15%増加
クリティカル攻撃力アップ(大) 20%増加

属性耐性アップ

特性 数値
属性耐性アップ(極小) ダメージ3%減少
属性耐性アップ(小) ダメージ6%減少
属性耐性アップ(中) ダメージ10%減少
属性耐性アップ(大) ダメージ15%減少
属性耐性アップ(特大) ダメージ20%減少

※耐性アップは、その属性の敵から受けるダメージが減少します。

属性特効アップ

特性 数値
属性特効アップ(極小) ダメージ3%増加
属性特効アップ(小) ダメージ6%増加
属性特効アップ(中) ダメージ10%増加
属性特効アップ(大) ダメージ15%増加
属性特効アップ(特大) ダメージ20%増加

※特効アップは、その属性の敵へのダメージが増加します。

逆境強化

特性 数値
逆境強化(大) ダメージ50%増加
逆境強化(特大) ダメージ70%増加

※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。

SP獲得量アップ

特性 数値
SP獲得量アップ(極小) 1%増加
SP獲得量アップ(小) 2%増加
SP獲得量アップ(中) 4%増加
SP獲得量アップ(大) 5%増加
SP獲得量アップ(特大) 8%増加
SP獲得量アップ(極大) 10%増加

グレイズ率アップ

特性 数値
グレイズ率アップ(極小) 1%
グレイズ率アップ(小) 2%
グレイズ率アップ(中) 3%
グレイズ率アップ(大) 4%
グレイズ率アップ(特大) 5%
グレイズ率アップ(極大) 6%

クリティカル率アップ

特性 数値
クリティカル率アップ(極小) 1%
クリティカル率アップ(小) 2%
クリティカル率アップ(中) 3%
クリティカル率アップ(大) 4%
クリティカル率アップ(特大) 5%
クリティカル率アップ(極大) 6%

状態異常付与確率アップ

特性 数値
毒付与確率アップ(小) 不明
毒付与確率アップ(中) 不明
毒付与確率アップ(大) 不明
混乱付与確率アップ(小) 不明
混乱付与確率アップ(中) 不明
スペルカード封印付与確率アップ(小) 不明
スペルカード封印付与確率アップ(中) 不明
暗闇付与確率アップ(小) 不明
暗闇付与確率アップ(中) 不明
麻痺付与確率アップ(小) 不明
麻痺付与確率アップ(中) 不明

状態異常耐性アップ

特性 数値
毒耐性アップ(小) 不明
毒耐性アップ(中) 不明
混乱耐性アップ(小) 不明
混乱耐性アップ(中) 不明
スペルカード封印耐性アップ(小) 不明
スペルカード封印耐性アップ(中) 不明
暗闇耐性アップ(小) 不明
暗闇耐性アップ(中) 不明
麻痺耐性アップ(小) 不明
麻痺耐性アップ(中) 不明
状態異常耐性アップ(極小) 不明