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紅魔館の大夏祭り8 [2020/07/31 00:27] 非ログインユーザー [その他の立ち回り「お面屋」潰し 7ターンあがり編成] |
紅魔館の大夏祭り8 [2020/08/01 13:52] doudonn [基本的な立ち回り] |
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ライン 119: | ライン 119: | ||
(8ターン上がりにするなら3ターン目に使ってもいい) | (8ターン上がりにするなら3ターン目に使ってもいい) | ||
- | 3ターン目は萃香の切札を使い、シンボルを購入していく。 | + | 3ターン目はリザーブでシンボルに止まれないなら萃香の切札を使い、シンボルを購入していく。 |
- | また、クリアに向けてリザーブ5・6を残すことを心がけていこう。 | + | |
4か5ターン目で浴衣レミリアの切札を使い、COMを誘き寄せて出目勝負をし、奪われたシンボルを奪うなり、CBを奪うなり、1ptでも稼いでいれば1ターン休みに追い込むなりの行動を取る。 | 4か5ターン目で浴衣レミリアの切札を使い、COMを誘き寄せて出目勝負をし、奪われたシンボルを奪うなり、CBを奪うなり、1ptでも稼いでいれば1ターン休みに追い込むなりの行動を取る。 | ||
ライン 133: | ライン 132: | ||
COMチルノの特性により護符が出てきて即座に使用する場合がある。 | COMチルノの特性により護符が出てきて即座に使用する場合がある。 | ||
- | 特に「運命の落雷」「からかさチャレンジ」は即座に使われると防ぎようが無く危険。 | + | 特に「運命の落雷」「からかさチャレンジ」等は即座に使われると防ぎようが無く危険。 |
- | また、たまにCOMが2pt狙いをしてくるため、なるべくならCOMに近づきつつ進めていきたい。 | + | やられても深呼吸して落ち着こう。 |
とにかく進む数が奇数か偶数かで止まれるマスがはっきり分かれるため、理想通り進めるとは言い難い。 | とにかく進む数が奇数か偶数かで止まれるマスがはっきり分かれるため、理想通り進めるとは言い難い。 | ||
COMの動きにも注視しながら稼ぎにいきたいところ。 | COMの動きにも注視しながら稼ぎにいきたいところ。 | ||
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+ | **<コツ>** | ||
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+ | 左上のシンボルのバトルはライバルが高確率で向かうため、 | ||
+ | ライバルが後1ptでクリアの状態で再度発生したならば、稼ぎは諦めてクリアしよう。 | ||
+ | 逆に、ここのバトルさえ無くなれば負けることはほぼ無い。 | ||
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+ | 8ターン目にクリアできなければ、護符店で「壱送り」などを買い9ターン目に確実にゴールしよう。 | ||
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ライン 158: | ライン 166: | ||
3人目は、収益と出目に優れたキャラを選ぶ。 | 3人目は、収益と出目に優れたキャラを選ぶ。 | ||
出目300以上収益30%以上の例として**諏訪子、さとり、ドレミー**の順にオススメ。 | 出目300以上収益30%以上の例として**諏訪子、さとり、ドレミー**の順にオススメ。 | ||
- | いなければ浴衣小悪魔☆3,4でも可。 | + | いなければ浴衣小悪魔☆4でも可。 |
てゐは出目で足をひっぱるので、安定重視のこの編成ではあえて外す。 | てゐは出目で足をひっぱるので、安定重視のこの編成ではあえて外す。 | ||
ライン 191: | ライン 199: | ||
**5がないときは....** | **5がないときは....** | ||
・出目合計値が5,7,9なら適切なプラスマスかクイズマス。 | ・出目合計値が5,7,9なら適切なプラスマスかクイズマス。 | ||
- | ・あるいは初手4,6でシンボルLv.1購入 | + | ・金銀の紫護符を引いた時、4,6でシンボルLv.1購入 |
→もしCPU初手バトルならワープ、違ったら普通に星の切札 | →もしCPU初手バトルならワープ、違ったら普通に星の切札 | ||
**これらも出来ない時は....** | **これらも出来ない時は....** |