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特性の具体的な増減数値

差分

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特性の具体的な増減数値 [2020/07/01 09:43]
非ログインユーザー [テーブル]
特性の具体的な増減数値 [2020/08/17 18:23]
非ログインユーザー [通常攻撃力アップ]
ライン 118: ライン 118:
 ==== 通常攻撃力アップ ==== ==== 通常攻撃力アップ ====
 ^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^ ^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^
 +| 通常攻撃力アップ(小) ​      | 2%増加 ​          |
 | 通常攻撃力アップ(中) ​      | 4%増加 ​          | | 通常攻撃力アップ(中) ​      | 4%増加 ​          |
 | 通常攻撃力アップ(大) ​      | 6%増加 ​          | | 通常攻撃力アップ(大) ​      | 6%増加 ​          |
ライン 162: ライン 163:
 ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。 ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。
 ==== SP獲得量アップ ==== ==== SP獲得量アップ ====
-^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ​+^ 特性 ​           ^ 数値 ​    ​
-| SP獲得量アップ(極小) ​     | 1%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(極小) ​ | 1%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(小) ​      ​| 2%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(小) ​  ​| 2%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(中) ​      ​| 4%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(中) ​  ​| 4%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(大) ​      ​| 5%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(大) ​  ​| 5%増加 ​  | 
-| SP獲得量アップ(極大) ​     | 10%増加 ​         |+| SP獲得量アップ(特大) ​ | 8%増加 ​  
 +| SP獲得量アップ(極大) ​ | 10%増加 ​ |
  
 ==== グレイズ率アップ ==== ==== グレイズ率アップ ====


特性の具体的な増減数値.txt · 最終更新: 2020/09/21 09:13 by 非ログインユーザー