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特性の具体的な増減数値 [2020/06/27 12:57] 非ログインユーザー |
特性の具体的な増減数値 [2020/08/17 18:23] 非ログインユーザー [通常攻撃力アップ] |
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ライン 118: | ライン 118: | ||
==== 通常攻撃力アップ ==== | ==== 通常攻撃力アップ ==== | ||
^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
+ | | 通常攻撃力アップ(小) | 2%増加 | | ||
| 通常攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | | 通常攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | ||
| 通常攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | | 通常攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | ||
==== スペルカード攻撃力アップ ==== | ==== スペルカード攻撃力アップ ==== | ||
- | ^ 特性 ^ 数値 ^ | + | ^ 特性 ^ 数値 ^ |
- | | スペルカード攻撃力アップ(小) | 2%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(小) | 2%増加 | |
- | | スペルカード攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(中) | 4%増加 | |
- | | スペルカード攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(大) | 6%増加 | |
+ | | スペルカード攻撃力アップ(特大) | 8%増加 | | ||
==== クリティカル攻撃力アップ ==== | ==== クリティカル攻撃力アップ ==== | ||
ライン 161: | ライン 163: | ||
※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。 | ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。 | ||
==== SP獲得量アップ ==== | ==== SP獲得量アップ ==== | ||
- | ^ 特性 ^ 数値 ^ | + | ^ 特性 ^ 数値 ^ |
- | | SP獲得量アップ(極小) | 1%増加 | | + | | SP獲得量アップ(極小) | 1%増加 | |
- | | SP獲得量アップ(小) | 2%増加 | | + | | SP獲得量アップ(小) | 2%増加 | |
- | | SP獲得量アップ(中) | 4%増加 | | + | | SP獲得量アップ(中) | 4%増加 | |
- | | SP獲得量アップ(大) | 5%増加 | | + | | SP獲得量アップ(大) | 5%増加 | |
- | | SP獲得量アップ(極大) | 10%増加 | | + | | SP獲得量アップ(特大) | 8%増加 | |
+ | | SP獲得量アップ(極大) | 10%増加 | | ||
==== グレイズ率アップ ==== | ==== グレイズ率アップ ==== | ||
ライン 191: | ライン 194: | ||
| 毒付与確率アップ(小) | 不明 | | | 毒付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| 毒付与確率アップ(中) | 不明 | | | 毒付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
+ | | 毒付与確率アップ(大) | 不明 | | ||
| 混乱付与確率アップ(小) | 不明 | | | 混乱付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| 混乱付与確率アップ(中) | 不明 | | | 混乱付与確率アップ(中) | 不明 | |