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比那名居天子

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比那名居天子 [2020/07/11 09:46]
非ログインユーザー [総評]
比那名居天子 [2020/07/18 16:15]
doudonn [基本]
ライン 7: ライン 7:
  
 {{INLINETOC}} {{INLINETOC}}
 +
  
 ===== 基本 ===== ===== 基本 =====
ライン 16: ライン 17:
 ^ レアリティアップ素材 ​ | 霊妙な石 ​                                     | ^ レアリティアップ素材 ​ | 霊妙な石 ​                                     |
  
 +2020年6月30日に先行登場
  
 ===== ボード性能 ===== ===== ボード性能 =====
ライン 85: ライン 86:
 障害物設置型の切り札持ちでは回転が早いため使いやすい分、[[フランドール・スカーレット]]の格好の餌食となることも。 障害物設置型の切り札持ちでは回転が早いため使いやすい分、[[フランドール・スカーレット]]の格好の餌食となることも。
  
-配達ルールではゴールを封鎖することで、相手のゴールを止めつつ自分がゴールするという手段に有効。2ターン目から初回発動できるため、マルチでは速効性の高い切り札として使える。相手が2つ目のシンボルを獲得しそうなタイミングで発動すればより効果的。+配達ルールではゴールを封鎖することで、相手のゴールを止めつつ自分がゴールするという手段、所持シンボルに置いて買収を間接的に封じる手段に有効。2ターン目から初回発動できるため、マルチでは速効性の高い切り札として使える。相手が2つ目のシンボルを獲得しそうなタイミングで発動すればより効果的。
  
 このように切り札が特徴的だが、素のステータス自体も十分高い水準である。固有イベントのおかげでCB稼ぎがしやすくなるので、収益率の高いキャラや、プラスマスでの獲得量アップ補正のキャラと組んで配達ルールで発揮しやすいキャラではあるが、意外にも特性はバトルポイントルールで発揮するもの。主に回復マスを封じる手段で使い道があるかもしれないが、やや微妙。 このように切り札が特徴的だが、素のステータス自体も十分高い水準である。固有イベントのおかげでCB稼ぎがしやすくなるので、収益率の高いキャラや、プラスマスでの獲得量アップ補正のキャラと組んで配達ルールで発揮しやすいキャラではあるが、意外にも特性はバトルポイントルールで発揮するもの。主に回復マスを封じる手段で使い道があるかもしれないが、やや微妙。


比那名居天子.txt · 最終更新: 2020/09/30 14:07 by 非ログインユーザー