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小悪魔_浴衣

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小悪魔_浴衣 [2020/07/29 07:37]
非ログインユーザー [総評]
小悪魔_浴衣 [2020/08/01 12:03]
非ログインユーザー [バトル性能]
ライン 15: ライン 15:
 ^ イラスト ​       | 伊吹のつ ​                         | ^ イラスト ​       | 伊吹のつ ​                         |
 ^ ボーカルBGM ​    | Tsukasa feat. 空音 ​             | ^ ボーカルBGM ​    | Tsukasa feat. 空音 ​             |
-^ レアリティアップ素材 ​ |                               ​|+^ レアリティアップ素材 ​ | コウモリ柄のヨーヨー ​                   ​|
  
 2020年7月28日に限定登場 2020年7月28日に限定登場
ライン 63: ライン 63:
 敵全体に大ダメージを与える 敵全体に大ダメージを与える
 消費SP:200 消費SP:200
-スペカ倍率:+スペカ倍率:0.35
 ===== 東方Project原作のスペック ===== ===== 東方Project原作のスペック =====
  
ライン 87: ライン 87:
 バトルもステータスでは十分な性能を持つ。 バトルもステータスでは十分な性能を持つ。
 スペルカードが他のキャラクターとは異なり、全体攻撃を消費SP200で撃てる代わりに**ダメージ倍率が全キャラ中最低値で付与効果が存在しない**。 スペルカードが他のキャラクターとは異なり、全体攻撃を消費SP200で撃てる代わりに**ダメージ倍率が全キャラ中最低値で付与効果が存在しない**。
-とはいえ他の単体スペカを撃てるキャラよりも半分の消費量のため、速攻でスペルカードが撃てることを生かし、バトルマスが何度も出るクエストで編成し、弾幕バトルのボーナスを何度も得る編成で有効となるか。+とはいえ他の単体スペカを撃てるキャラよりも半分の消費量のため、速攻でスペルカードが撃てることを生かし、バトルマスが何度も出るクエストで弾幕バトルのスペカ発動ボーナスを何度も得る編成で有効となるか。 
 +だが、おまかせバトルにした際、勝手に自らスペカを使うため、ボードに[[十六夜咲夜]]または[[稀神サグメ]]のような**特性が回復であるキャラがいない場合、特に難易度ルナティックでは誰か1人が倒される恐れがある**。そもそもそのボーナスで手に入るCBはあまり稼ぎでは影響が小さいため、おまかせにしない、小悪魔をバトルで使わないなど、小悪魔のスペカを避ける手立ても必要になる
  
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小悪魔_浴衣.txt · 最終更新: 2020/10/12 16:45 by 非ログインユーザー