サイト用ツール


因幡てゐ

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
最新リビジョン 両方とも次のリビジョン
因幡てゐ [2019/10/29 23:42]
非ログインユーザー [総評]
因幡てゐ [2020/07/11 10:39]
非ログインユーザー [総評]
ライン 8: ライン 8:
 {{INLINETOC}} {{INLINETOC}}
  
-===== 東方キャノンボールでの二次創作者 ​=====+===== 基本 ​=====
  
 ^ 属性 ​ | {{:​zokusei-tuki.jpg?​nolink|}} ​ | ^ 属性 ​ | {{:​zokusei-tuki.jpg?​nolink|}} ​ |
 ^ cv    | [[nikoniko>​井澤詩織]] ​    | ^ cv    | [[nikoniko>​井澤詩織]] ​    |
-^ イラスト ​ | 玉之けだま ​ |+^ イラスト  ​| [[https://​twitter.com/​kedamaa|玉之けだま]]  | 
 +^ ボーカルBGM ​ | void(IOSYS) feat.You-Re: ​ | 
 +^ レアリティアップ素材 ​ | 月明かりのタケノコ | 
 + 
 +リリース開始当初より登場。
  
 =====ボード性能===== =====ボード性能=====
ライン 22: ライン 26:
 ^ 2   | 9%   | 1%   | 32    | なし ​          | なし ​           | なし ​      | ^ 2   | 9%   | 1%   | 32    | なし ​          | なし ​           | なし ​      |
 ^ 3   | 14%  | 1%   | 48    | 幸運の分け前(7・7) ​ | CB獲減少量ダウン(小) ​ | なし ​      | ^ 3   | 14%  | 1%   | 48    | 幸運の分け前(7・7) ​ | CB獲減少量ダウン(小) ​ | なし ​      |
-^ 4   ​| ​                ​                           ​         |+^ 4   ​| ​21%  ​1%   96    ​幸運の分け前(6・6)  ​CB獲減少量ダウン(中)  ​竹林から幸運兎  ​|
 ^ 5   | 30%  | 1%   | 160   | 金運大解放(6・6) ​  | CB獲減少量ダウン(大) ​ | 竹林から幸運兎 ​ | ^ 5   | 30%  | 1%   | 160   | 金運大解放(6・6) ​  | CB獲減少量ダウン(大) ​ | 竹林から幸運兎 ​ |
- 
  
 === 幸運の分け前 === === 幸運の分け前 ===
ライン 41: ライン 44:
  
 ※最大レベル時 ※最大レベル時
 +※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
  
-^ レア ​ ^ HP     ​^ 攻撃力 ​  ​^ 素早さ ​   ^ スペルカード ​      ^ 特性 ​          ​^ ロール特性(凸) ​        ​^ ロール特性(凹) ​        ​+^ レア ​ ^ HP  ^ 攻撃力 ​ ^ 素早さ ​ ^ ク攻  ​^ ス攻  ​^ 特性 ​ ^ ロール特性(凸) ​ ^ ロール特性(凹) ​ ^ スペルカード  ​
-^ 1   | 12954  | 3162  | 2771   ​| 凡符「オールシュート」  ​| なし ​          | なし ​              | なし ​              +^ 1   | 12954  | 3162  | 2771  | 4743  | 3320  | なし ​ | なし ​ | なし  ​| 凡符「オールシュート」 ​ | 
-^ 2   | 16560  | 3870  | 33353  | 凡符「オールシュート」  ​| なし ​          | なし ​              | なし ​              +^ 2   | 16560  | 3870  | 3353  | 5805  | 4063  | なし ​ | なし ​ | なし ​ | 凡符「オールシュート」 ​ | 
-^ 3   | 20266  | 4587  | 3939   ​凡符「オールシュート」 ​ | 月属性特効アップ(小) ​ | なし ​              ​| なし ​              ​+^ 3   | 20266  | 4587  | 3939  6880  | 4816  | 月属性特効アップ(小) ​ | なし ​ | なし ​ | 凡符「オールシュート」  ​
-^ 4   ​| ​             ​                                                                   +^ 4   ​| ​23978  ​5296  ​4515  ​7944  ​11545  ​月属性特効アップ(中)  ​クリティカル率アップ(全・極小) ​ | なし ​ | 兎符「開運大紋」  ​
-^ 5   | 27880  | 6040  | 5120   ​兎符「開運大紋」 ​    | 月属性特効アップ(大) ​ | クリティカル率アップ(全小)  | グレイズ発生率アップ(全小)  |+^ 5   | 27880  | 6040  | 5120  9060  | 13167  ​| 月属性特効アップ(大) ​ | クリティカル率アップ(全小)   ​| グレイズ率アップ(全小)  | 兎符「開運大紋」 ​ |
  
 === 凡符「オールシュート」 === === 凡符「オールシュート」 ===
  
-敵全体にダメージを与える+敵全体にダメージを与える 
 +消費SP:450 
 +スペカ倍率:1.05
  
 === 兎符「開運大紋」 === === 兎符「開運大紋」 ===
  
-敵全体に大ダメージを与え、味方全体に毎ターンHP回復効果(2ターン) +敵全体に大ダメージを与え、味方全体に毎ターンHP回復効果(2ターン) 
-消費SP450 +消費SP:450 
-===== 東方Project原作のスペック =====+スペカ倍率:2.18
  
 +※1ターンに最大HPの10%を回復
 +
 +===== 東方Project原作のスペック =====
  
 ^ 種族 ​      | 妖獣(妖怪兎) ​                 | ^ 種族 ​      | 妖獣(妖怪兎) ​                 |
ライン 73: ライン 82:
 性格はいたずら好きでずる賢く、 性格はいたずら好きでずる賢く、
 まるで妖精のようだという。 まるで妖精のようだという。
 +
 +===== 東方CBでの特徴(ゲーム内解説) =====
 +
 +トップクラスの収益率と切札効果を持つ!
 +上手く立ち回り、CBをたくさん稼ごう!
  
 ===== 総評 ===== ===== 総評 =====
  
-兎に角5切札の「金運大解放」が強すぎる。+兎に角5切札の「金運大解放」が強すぎる。
 全体の25%のCBが手に入るためこれだけでCBを大量に稼ぐことができる。 全体の25%のCBが手に入るためこれだけでCBを大量に稼ぐことができる。
 収益率も30%と最高であるため、稼ぎでは群を抜いた活躍をしてくれる。 収益率も30%と最高であるため、稼ぎでは群を抜いた活躍をしてくれる。
  
-基本的に稼ぎ性能が周回効率に直結するためレアリティ上げに困った場合はまず彼女を強化しても損はない。 +基本的に稼ぎ性能が周回効率に直結するためレアリティ上げに困った場合はまず彼女を強化しても損はない。 
-特筆すべきは[[十六夜咲夜]]と組み合わせると1周「金運大解放」をマップ次第ではあるが3回使用できること。 +特筆すべきは、難易度ノーマルの18ターンクエストにて[[十六夜咲夜]]と組み合わせると1周につき「金運大解放」を3回使用できること。 
-各キャラの自前で用意する分のレアリティは3以上あれば +てゐ★4以上・咲夜★3以上を自前で用意していれば、自前てゐ→★5お供てゐ→自前咲夜の順で切札を使用することゐの切札計6回の使用が見込める([[咲夜とてゐの切札を使う順番]]のページも参照)。 
-☆5てゐ→自前てゐ→自前咲夜の順で切札を使用出来リキャスト上支障なく、 +編成でクエトに挑めば、所持CBも余裕で10万を超える。 
-18ターン・難易度ノーマルの稼ぎに「金運大解放」3回の使用が見込める。 + 
-そんな彼女欠点はテータスがめな。 +イベント発生によってもプラマスにおけるCB獲得量を増やすことできる。 
-のレルが低い現環境では然テー重視されていないとはえ、 +短期的な稼ぎでは[[寅丸星]]や[[高麗野あうん]]など強力なキャラが登場してきたが、長期かつ大量を求るのであればてゐの右に出る者はいい。稼ぎにおいて必須であることに変わりはないだろう。 
-稼ぎ化のキャラクターであることは変わらないだろう+ 
 +ように長期稼ぎで発揮する性質上、ターンート付きのクエストだと発揮しづらい。 
 +バトポイント・配達クエストでは11ターン目からマイナス補正かかるようになるため、実質的にこの切札を使えるのは1クエストに付き1回が限度となる。 
 +咲夜てゐてゐ編成も2回目を使う場合、必的にマイナ補正が掛かっている状態での発動となるので、損得の判断が問われることとなる。 
 +また、マルチバトルでは最初の発動までのーン長いため、効力がかなり薄る。 
 + 
 +ボード性能に極振りしているためか、バトル性能は素早さが平均的、HPと攻撃力が壊滅的と、積極的に戦闘に出せるものではい。 
 +お供からてゐを借りてくる人も多いと思うが、お供自動的にバトルにも繰り出される。倒されると「戦闘不能者なし」のボーナスが貰ず報酬減少に影響するためお供にてゐがいる場合は凹設定にすることを推奨する。 
 +凹であれば倒される心配が減る上に、凹ロール性によってSPが早く溜まり、スペルカドボーナスも貰いやすくなるため一石二鳥である(凸ロール特性でも早く溜まることに触れていけない 
  
 +戻る:[[キャラクター一覧]]


因幡てゐ.txt · 最終更新: 2020/09/18 07:51 by 非ログインユーザー