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四季映姫・ヤマザナドゥ

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四季映姫・ヤマザナドゥ [2020/01/31 18:07]
非ログインユーザー [テーブル]
四季映姫・ヤマザナドゥ [2020/09/28 13:43] (現在)
非ログインユーザー [ボード性能]
ライン 16: ライン 16:
 ^ イラスト ​       | [[https://​twitter.com/​tk_ame|TOKIAME]] ​ | ^ イラスト ​       | [[https://​twitter.com/​tk_ame|TOKIAME]] ​ |
 ^ ボーカルBGM ​    | 舞音KAGURA 小峠 舞                           | ^ ボーカルBGM ​    | 舞音KAGURA 小峠 舞                           |
-^ レアリティアップ素材 ​ |                                         ​|+^ レアリティアップ素材 ​ | 天狗の羽 ​                                   ​| 
 + 
 +2020年1月31日に先行登場、2020年3月18日に正式実装。
  
 =====ボード性能===== =====ボード性能=====
ライン 23: ライン 25:
  
 ^ レア ​ ^ 収益率 ​ ^ 割引率 ​ ^ 出目勝負 ​ ^ 切札 ​             ^ 特性 ​                   ^ イベント ​    ^ ^ レア ​ ^ 収益率 ​ ^ 割引率 ​ ^ 出目勝負 ​ ^ 切札 ​             ^ 特性 ​                   ^ イベント ​    ^
-^ 1   ​| ​                ​                ​                      ​         +^ 1   ​| ​7%   1%   74    ​なし ​             ​なし ​                   ​なし ​      
-^ 2   ​| ​                ​                ​                      ​         +^ 2   ​| ​9%   1%   112   なし ​             ​なし ​                   ​なし ​      
-^ 3   ​| ​          |       ​| ​                ​                      |          ​+^ 3   ​| ​10%  ​2%   135   | 死者後入(5・5) ​      | ポイントルールサイコロ出目アップ(中) ​  なし ​      
-^ 4   ​| ​          |       ​| ​                |                                |+^ 4   ​| ​14%  ​2%   189   | 死者後入(4・4) ​      | ポイントルールサイコロ出目アップ(大) ​  終わりなき説教  ​|
 ^ 5   | 25%  | 3%   | 290   | 死者後入 -審判-(0・4) ​ | ポイントルールサイコロ出目アップ(特大) ​ | 終わりなき説教 ​ | ^ 5   | 25%  | 3%   | 290   | 死者後入 -審判-(0・4) ​ | ポイントルールサイコロ出目アップ(特大) ​ | 終わりなき説教 ​ |
  
 +=== 死者後入 ===
  
-=== ? === +ライバルはHP50%未満ならHPを1にする。
- +
-+
  
 === 死者後入 -審判- === === 死者後入 -審判- ===
  
 自分のチームはHP50%以上ならHPが全回復し、ライバルはHP50%未満ならHPを1にする。 自分のチームはHP50%以上ならHPが全回復し、ライバルはHP50%未満ならHPを1にする。
-<初回使用可能ターン:0ターン(2回目以降は4ターンごと)> 
  
 === 終わりなき説教 === === 終わりなき説教 ===
  
 1ターンの間、ライバル全員をお休みにする! 1ターンの間、ライバル全員をお休みにする!
 +
 =====バトル性能===== =====バトル性能=====
  
 ※最大レベル時 ※最大レベル時
 +※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
  
-^ レア ​ ^ HP     ​^ 攻撃力 ​  ​^ 素早さ ​  ​^ 特性 ​          ​^ ロール特性(凸) ​    ​^ ロール特性(凹) ​        ​^ スペルカード ​         +^ レア ​ ^ HP  ^ 攻撃力 ​ ^ 素早さ ​ ^ ク攻 ​ ^ ス攻  ​^ 特性 ​ ^ ロール特性(凸) ​ ^ ロール特性(凹) ​ ^ スペルカード ​ 
-^ 1   ​| ​             ​      ​                                                           ​+^ 1   ​| ​18901  ​4508  ​3571  ​6762  ​4733  ​なし  ​なし ​ | なし ​ | 凡符「オールシュート」  ​
-^ 2   ​| ​             ​      ​                                                           ​+^ 2   ​| ​22955  ​5273  ​4007  ​7909  ​5536  ​なし  ​なし ​ | なし ​ | 凡符「オールシュート」  ​
-^ 3   ​| ​             ​      ​                                                           ​+^ 3   ​| ​27008  ​6039  ​4443  ​9058  ​6340  ​月属性耐性アップ(小)  ​なし ​ | なし ​ | 凡符「オールシュート」  ​
-^ 4   ​| ​             ​      ​                                                           ​+^ 4   ​| ​27870  ​6232  ​4585  ​10531  ​10110  ​月属性耐性アップ(中)  ​毎ターンHP回復(小) ​ | なし ​ | 審判「ラストジャッジメント」  ​
-^ 5   | 37356  | 8052  | 5656  | 月属性耐性アップ(大) ​ | 毎ターンHP回復(中) ​ | スペルカード攻撃力アップ(大) ​ | 審判「ラストジャッジメント」 ​ |+^ 5   | 37356  | 8052  | 5656  | 12078  | 11594  | 月属性耐性アップ(大) ​ | 毎ターンHP回復(中) ​ | スペルカード攻撃力アップ(大) ​ | 審判「ラストジャッジメント」 ​ |
  
 +=== 凡符「オールシュート」===
  
 +敵全体にダメージを与える
 +消費SP:450
 +スペカ倍率:1.05
  
 === 審判「ラストジャッジメント」 === === 審判「ラストジャッジメント」 ===
  
-敵全体に大ダメージを与え、麻痺を付与する1ターン +敵全体に大ダメージを与え、麻痺を付与する(1ターン) 
-消費SP:450+消費SP450 
 +スペカ倍率:1.44
  
 ===== 東方Project原作のスペック ===== ===== 東方Project原作のスペック =====
- 
  
 ^ 種族 ​  | 閻魔 ​                       | ^ 種族 ​  | 閻魔 ​                       |
ライン 77: ライン 83:
 説教が長いのが玉に瑕ともっぱらの噂だ。 説教が長いのが玉に瑕ともっぱらの噂だ。
  
-===== 東方CBでの特徴 =====+===== 東方CBでの特徴(ゲーム内解説) ​=====
  
 非常に優れたバトルパラメーターを持つ! 非常に優れたバトルパラメーターを持つ!
ライン 83: ライン 89:
 切札は即座に発動することが可能! 切札は即座に発動することが可能!
 相手にプレッシャーをかけながら立ち回ることができる! 相手にプレッシャーをかけながら立ち回ることができる!
 +
 +===== 総評 =====
 +
 +収益率・割引率・出目勝負力のいずれもが高水準でバランスが取れている。
 +また、彼女は以下に示す項目の初めてのキャラクターでもある。
 +  * 1ターン目から切札が使用できる(初回0ターン)
 +  * 切札の初回発動ターンとリキャストターンが異なる
 +  * ★4→★5へのレアリティアップで、切札発動ターンが短縮
 +
 +切札は相手のHP減らしと、★5で追加される自身のHP回復という、2つのHP関連効果を持っているが、
 +「四捨五入」を捩ったと思われる名称の通りどちらも条件が絡んでおり、発動するには癖が強いのが難点。
 +相手のHP減らしはCPUに対して使えるだろうが、ボードイベントの変更で毎ターンHP回復が入っていたりするので、効果の恩恵は得にくい。
 +自身の回復は50%以上100%未満でないと回復できず、[[十六夜咲夜]]・[[稀神サグメ]]といった回復特性持ちがいるので生かしにくい。
 +ただし、固有イベントは全員の1回休みなので強烈。
 +[[マルチプレイ]]では1ターン分の行動を潰せるだけでもかなり強力なので、マルチでは有用な1人となり得る。
 +
 +バトルでも初めての「自身の属性と特性の対象属性が異なっている」キャラクターである。
 +陽属性でありながら唯一の月属性への耐性持ちであり、月属性との戦闘でもある程度長く運用できるのが特色。
 +[[小野塚小町]]と合わせると月属性へのダメージも上がるので、戦闘要員として申し分ない強さを発揮する。
 +[[写し絵一覧|写し絵]]の装備は月属性耐性アップ装備が有効。
 +
 +こういった戦闘での強さもあるが、真価は[[ドレミー・スイート]]や[[ナズーリン]]と同じ全体麻痺付与のスペルカード。ターン開始のタイミングで放つことができれば相手を1ターン完全に封鎖できるので、SPゲージの管理が重要。
 +ドレミー・スイートと同じく凹ロールで威力アップが可能なので、攻勢・守勢のどちらからでも使える。体力回復する凸ロールとは状況で使い分けるといいだろう。
 +逆に言えば、[[闘技場]]において相手にする場合は月耐性持ちもあって結構面倒な1人となり、
 +回復要員もいる場合は、麻痺か回復を受けるかの2択となるのが辛い。
 +
 +
 +戻る:[[キャラクター一覧]]


四季映姫・ヤマザナドゥ.1580461656.txt.gz · 最終更新: 2020/01/31 18:07 by 非ログインユーザー