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咲夜とてゐの切札を使う順番 [2019/10/23 19:07] doudonn |
咲夜とてゐの切札を使う順番 [2019/11/13 01:52] (現在) 非ログインユーザー [「てゐ→てゐ→咲夜」の場合] |
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ライン 6: | ライン 6: | ||
咲夜の切札「パーフェクトアクト・マジック」が必須です。 | 咲夜の切札「パーフェクトアクト・マジック」が必須です。 | ||
- | 「咲夜→てゐ→てゐ」か「てゐ→てゐ→咲夜」か「てゐ→咲夜→てゐ」のどれが良いのか? | + | 順番は「咲夜→てゐ→てゐ」か「てゐ→てゐ→咲夜」か「てゐ→咲夜→てゐ」のどれが良いのか? |
{{INLINETOC}} | {{INLINETOC}} | ||
ライン 26: | ライン 26: | ||
| 9※ | | | | 9※ | | | ||
| 8 | | | | 8 | | | ||
- | | 7※ | 咲夜 | | + | | 7 | 咲夜 | |
- | | 7-2 | てゐ | | + | | 7-2※ | てゐ | |
| 6 | てゐ | | | 6 | てゐ | | ||
| 5※ | | | | 5※ | | | ||
ライン 44: | ライン 44: | ||
^ 残りターン ^ 切札 ^ | ^ 残りターン ^ 切札 ^ | ||
| 18 | | | | 18 | | | ||
- | | 17 | | | + | | 17※ | | |
| 16 | | | | 16 | | | ||
- | | 15 | | | + | | 15※ | | |
| 14 | | | | 14 | | | ||
- | | 13 | | | + | | 13※ | | |
| 12 | てゐ | | | 12 | てゐ | | ||
- | | 11 | てゐ | | + | | 11※ | てゐ | |
| 10 | 咲夜 | | | 10 | 咲夜 | | ||
| 10-2 | | | | 10-2 | | | ||
- | | 9 | | | + | | 9※ | | |
| 8 | | | | 8 | | | ||
- | | 7 | てゐ | | + | | 7※ | てゐ | |
| 6 | てゐ | | | 6 | てゐ | | ||
| 5 | 咲夜 | | | 5 | 咲夜 | | ||
- | | 5-2 | | | + | | 5-2※ | | |
| 4 | | | | 4 | | | ||
- | | 3 | | | + | | 3※ | | |
| 2 | てゐ | | | 2 | てゐ | | ||
- | | 1 | てゐ | | + | | 1※ | てゐ | |
咲夜が2回しか使えないので損。 | 咲夜が2回しか使えないので損。 | ||
4回目のCBボーナスも8回目の行動となり、かなり期待値は落ちる。 | 4回目のCBボーナスも8回目の行動となり、かなり期待値は落ちる。 | ||
+ | 咲夜が☆3の場合この方法しか取れない | ||
+ | |||
+ | 文々。新聞や運命の逆転のイベントが起こるステージにおいては10〜8か5〜3ターン目のどちらかはずらして使うことが出来るので狙えそうであれば狙う価値はある。 | ||
===== 「てゐ→咲夜→てゐ」の場合 ===== | ===== 「てゐ→咲夜→てゐ」の場合 ===== | ||
^ 残りターン ^ 切札 ^ | ^ 残りターン ^ 切札 ^ | ||
| 18 | | | | 18 | | | ||
- | | 17 | | | + | | 17※ | | |
| 16 | | | | 16 | | | ||
- | | 15 | | | + | | 15※ | | |
| 14 | | | | 14 | | | ||
- | | 13 | | | + | | 13※ | | |
| 12 | てゐ | | | 12 | てゐ | | ||
| 11 | 咲夜 | | | 11 | 咲夜 | | ||
- | | 11-2 | てゐ | | + | | 11-2※ | てゐ | |
| 10 | | | | 10 | | | ||
- | | 9 | | | + | | 9※ | | |
| 8 | | | | 8 | | | ||
- | | 7 | てゐ | | + | | 7※ | てゐ | |
| 6 | 咲夜 | | | 6 | 咲夜 | | ||
| 6-2 | てゐ | | | 6-2 | てゐ | | ||
- | | 5 | | | + | | 5※ | | |
| 4 | | | | 4 | | | ||
- | | 3 | | | + | | 3※ | | |
| 2 | てゐ | | | 2 | てゐ | | ||
| 2-2 | 咲夜 | | | 2-2 | 咲夜 | | ||
- | | 1 | てゐ | | + | | 1※ | てゐ | |
- | 回数としては損はないが、最初に咲夜で少しでもCBを稼いだ方がお得なので、期待値的には損。 | + | 回数としては損はないが、最初に咲夜で少しでもCBを稼いだ方がお得なので、期待値的にはやや損。 |
また、同じターンでライバルも切札を使ってくるため、最初のてゐしか安全に使えないのも良くない。 | また、同じターンでライバルも切札を使ってくるため、最初のてゐしか安全に使えないのも良くない。 | ||
+ | 11ターン目が休みになれば、咲夜もてゐも使用回数がそれぞれ1回減ってしまう。 | ||
+ | |||
+ | 残りターンが12の時にスローライフなどで確実にバトルをしないシンボルが買える場合にはこちらの方が少しだけCBを増やす事ができる。 | ||
===== 考察 ===== | ===== 考察 ===== | ||
ライン 100: | ライン 106: | ||
咲夜でプラス・バトルマスに止まれれば、CB獲得後の25%を2回できるのでお得。 | 咲夜でプラス・バトルマスに止まれれば、CB獲得後の25%を2回できるのでお得。 | ||
また、最初に「咲夜→てゐ」をほぼ確実に使っていけるので計画が狂いにくい。 | また、最初に「咲夜→てゐ」をほぼ確実に使っていけるので計画が狂いにくい。 | ||
+ | 基本的には1回でも多く使ってゲームオーバーになりたいので、悪あがきとしても最初の咲夜は大事と思う。 | ||
- | 金運大解放時は護符を使えないので、放浪キャラから逃げにくい。 | + | 前半は1ターン1ターンが大事ということもあり、 |
- | その点も最初の咲夜で大きく逃げることができるので良い。 | + | 咲夜が最初が一番だと思います。 |
- | (★5の咲夜の場合) | + | |
- | + | ||
- | 前半は1ターン1ターンが大事なので、咲夜が最初が一番だと思います。 | + | |