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八雲紫_新干支レース装束 [2019/12/17 09:25] doudonn [八雲紫 -新干支レース装束-] |
八雲紫_新干支レース装束 [2020/06/05 21:37] (現在) 非ログインユーザー [バトル性能] |
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ライン 11: | ライン 11: | ||
===== 基本 ===== | ===== 基本 ===== | ||
- | ^ 属性 | {{:zokusei-tuki.jpg?nolink}} | | + | ^ 属性 | {{:zokusei-tuki.jpg?nolink}} | |
- | ^ cv | [[nikoniko>ゆかな]] | | + | ^ cv | [[nikoniko>ゆかな]] | |
- | ^ イラスト | 雪 | | + | ^ イラスト | [[https://twitter.com/card_ha_hirotta|雪]] | |
- | ^ ボーカルBGM | ayame | | + | ^ ボーカルBGM | ayame | |
- | ^ レアリティアップ素材 | | | + | ^ レアリティアップ素材 | 紫のゴージャストロフィー | |
+ | 2019年12月16日から期間限定で登場、2020年4月21日に再び期間限定で復刻。 | ||
===== ボード性能 ===== | ===== ボード性能 ===== | ||
ライン 22: | ライン 23: | ||
※最大レベル時 | ※最大レベル時 | ||
- | ^ レア ^ 収益率 ^ 割引率 ^ 出目勝負 ^ 切札 ^ 特性 ^ イベント ^ | + | ^ レア ^ 収益率 ^ 割引率 ^ 出目勝負 ^ 切札 ^ 特性 ^ イベント ^ |
- | ^ 1 | | | | | | | | + | ^ 1 | | | | | | | |
- | ^ 2 | | | | | | | | + | ^ 2 | | | | | | | |
- | ^ 3 | | | | | | | | + | ^ 3 | | | | | | | |
- | ^ 4 | | | | 気まぐれコンパス(5・5) | 総資産ルールサイコロ出目アップ(中) | うたたねプレイバック | | + | ^ 4 | 7% | 4% | 240 | 気まぐれコンパス(5・5) | 総資産ルールサイコロ出目アップ(中) | うたたねプレイバック | |
^ 5 | 14% | 5% | 340 | 不可測のコンパス(5・5) | 総資産ルールサイコロ出目アップ(大) | うたたねプレイバック | | ^ 5 | 14% | 5% | 340 | 不可測のコンパス(5・5) | 総資産ルールサイコロ出目アップ(大) | うたたねプレイバック | | ||
ライン 32: | ライン 33: | ||
=== 気まぐれコンパス === | === 気まぐれコンパス === | ||
- | 任意の方向に3~5マスワープし、2ターンの間移動時の出目が3増える | + | 任意の方向に3~5マスにワープし、ターン終了後から1ターンの間移動時の出目が3増える。 |
- | (リキャスト5・5) | + | |
=== 不可測のコンパス === | === 不可測のコンパス === | ||
- | 任意の方向に5~7マスワープし、2ターンの間移動時の出目が3増える | + | 任意の方向に5~7マスにワープし、ターン終了後から1ターンの間移動時の出目が3増える。 |
- | (リキャスト5・5) | + | |
=== うたたねプレイバック === | === うたたねプレイバック === | ||
- | 自分以外を1ターン前の位置へワープ | + | 自分以外を1ターン前の位置へワープ! |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
===== バトル性能 ===== | ===== バトル性能 ===== | ||
※最大レベル時 | ※最大レベル時 | ||
+ | ※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍 | ||
- | ^ レア ^ HP ^ 攻撃力 ^ 素早さ ^ スペルカード ^ 特性 ^ ロール特性(凸) ^ ロール特性(凹) ^ | + | ^ レア ^ HP ^ 攻撃力 ^ 素早さ ^ ク攻 ^ ス攻 ^ 特性 ^ ロール特性(凸) ^ ロール特性(凹) ^ スペルカード ^ |
- | ^ 1 | | | | | | | | | + | ^ 1 | | | | | | | | | | |
- | ^ 2 | | | | | | | | | + | ^ 2 | | | | | | | | | | |
- | ^ 3 | | | | | | | | | + | ^ 3 | | | | | | | | | | |
- | ^ 4 | | | | | | | | | + | ^ 4 | 32266 | 7235 | 4145 | 10852 | 11937 | 月属性特効アップ(中) | 素早さアップ(小) | なし | 境符「四重結界・終天」 | |
- | ^ 5 | 37576 | 8272 | 4664 | 境府「四重結界・終天」 | 月属性耐性アップ(大) | 素早さアップ(中) | HP自動回復(小) | | + | ^ 5 | 37576 | 8272 | 4664 | 12408 | 13648 | 月属性特効アップ(大) | 素早さアップ(中) | 毎ターンHP回復(小) | 境符「四重結界・終天」 | |
- | + | === 境符「四重結界・終天」 === | |
- | === 境府「四重結界・終天」 === | + | |
敵全体に大ダメージを与え、味方全体の月属性耐性をアップ(2ターン) | 敵全体に大ダメージを与え、味方全体の月属性耐性をアップ(2ターン) | ||
消費SP:450 | 消費SP:450 | ||
+ | スペカ倍率:1.65 | ||
===== 東方Project原作のスペック ===== | ===== 東方Project原作のスペック ===== | ||
- | |||
^ 種族 | 妖怪 | | ^ 種族 | 妖怪 | | ||
ライン 76: | ライン 70: | ||
===== 東方CBでのキャラクター紹介 ===== | ===== 東方CBでのキャラクター紹介 ===== | ||
- | + | 今の干支に飽き、新しい干支を選ぶレースを開催。 | |
- | ? | + | 故事にならって動物代表を競わせ、 |
+ | 勝った種族を新しい干支にしようと企てる。 | ||
+ | それにしてもレースの参加者でもないのに | ||
+ | なぜ着替えているのか……。 | ||
+ | どうやら出場者の衣装を用意しているうちに、 | ||
+ | 自分も衣装を着たくなってしまったようだ。 | ||
===== 東方CBでの特徴(ゲーム内解説) ===== | ===== 東方CBでの特徴(ゲーム内解説) ===== | ||
ライン 83: | ライン 82: | ||
圧倒的な出目勝負力でボードを支配! | 圧倒的な出目勝負力でボードを支配! | ||
バトルパラメーターも非常に高く、闘技場で大活躍できる! | バトルパラメーターも非常に高く、闘技場で大活躍できる! | ||
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+ | ===== 総評 ===== | ||
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+ | 出目勝負力が全キャラ最高。[[限界突破]]を最大まで行えば驚異の504に到達する。 | ||
+ | 切札は直線移動と、次ターンでの移動出目増加。どちらも移動系の効果で、行先が固定されているため使用前に止まるマスが判別できる。 | ||
+ | なおこの切札は、障害物や一方通行を無視して突き進むため、一部のマップでは本来辿り着くことのできないマスにも止まれるようになる。 | ||
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+ | バトルにおいては本家[[八雲紫]]に比べて、HPと素早さを犠牲に攻撃力が上がっている。 | ||
+ | そのため月属性で不利属性がないことも相まり、大抵の相手に大きなダメージを与えられる。犠牲にしたパラメーターもそれぞれのロール特性がある程度補ってくれる。 | ||
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+ | 戻る:[[キャラクター一覧]] |