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マルチプレイ [2019/11/02 14:20] doudonn |
マルチプレイ [2020/07/10 16:51] 非ログインユーザー [マッチングでプレイの問題点等] |
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ライン 6: | ライン 6: | ||
東方キャノンボールのメインコンテンツ!…のはず。 | 東方キャノンボールのメインコンテンツ!…のはず。 | ||
テンポが悪いことを除けば、そこそこ面白いです。 | テンポが悪いことを除けば、そこそこ面白いです。 | ||
+ | ※追記:2020/03/02のアップデートでテンポが改善されました。 | ||
ウィークリーミッション達成のため、週に2回は必ずやっておこう。 | ウィークリーミッション達成のため、週に2回は必ずやっておこう。 | ||
ライン 21: | ライン 22: | ||
某掲示板でもよく募集されています。 | 某掲示板でもよく募集されています。 | ||
- | === マッチングでプレイ === | + | ==== マッチングでプレイ ==== |
他のユーザーと自動的にマッチングして遊ぶモードです。 | 他のユーザーと自動的にマッチングして遊ぶモードです。 | ||
- | 同じ「マルチランク」の人が自分を含め4人マッチングされます。 | + | 同じ「マルチランク」の人?が自分を含め4人マッチングされます。 |
お供は連れていけないため、編成は3人となる。 | お供は連れていけないため、編成は3人となる。 | ||
ライン 31: | ライン 32: | ||
===== マッチングでプレイの報酬について ===== | ===== マッチングでプレイの報酬について ===== | ||
+ | |||
+ | ==== クエストクリア報酬 ==== | ||
{{:marutisetumei1.jpg?nolink|}} | {{:marutisetumei1.jpg?nolink|}} | ||
ライン 36: | ライン 39: | ||
^ 報酬名 ^ 数値 ^ | ^ 報酬名 ^ 数値 ^ | ||
| 獲得キャノンボール | 自分の獲得CB | | | 獲得キャノンボール | 自分の獲得CB | | ||
+ | | ターンレート | 下図参照 | | ||
| マルチボーナス | 獲得CBの20% | | | マルチボーナス | 獲得CBの20% | | ||
| 初顔合わせボーナス | 獲得CB×(初顔一人につき10%) | | | 初顔合わせボーナス | 獲得CB×(初顔一人につき10%) | | ||
ライン 41: | ライン 45: | ||
| 順位ボーナス | 獲得CB×1位50%、2位30%,,, | | | 順位ボーナス | 獲得CB×1位50%、2位30%,,, | | ||
+ | {{:pasted:20200618-025003.png}} | ||
+ | ※ターンレートはルール&難易度共通 | ||
+ | ※補正がかかるのは獲得CBのみで、ボーナスは含まない。また、各ボーナスもターンレートの影響を受けない。 | ||
ボーナスが大きいため、報酬の量はけっこう多くなります。 | ボーナスが大きいため、報酬の量はけっこう多くなります。 | ||
ただ、つづらの上限は200個のため、稼ぎすぎは無駄。 | ただ、つづらの上限は200個のため、稼ぎすぎは無駄。 | ||
+ | |||
+ | ==== マルチランク報酬 ==== | ||
+ | |||
+ | ^ ランク ^ 基本報酬 ^ マルチパス報酬 ^ | ||
+ | | 1 | 幻コイン500 | 砲石800個 | | ||
+ | | 2 | 全能の神玉1個 | スタンプ:紅白黒白セット | | ||
+ | | 3 | 強化P 20000 | 進化の勾玉50個 | | ||
+ | | 4 | 幻コイン1500 | スタンプ:紅魔郷セット | | ||
+ | | 5 | 全能の神玉3個 | 砲石1200個 | | ||
+ | | 6 | 強化P 30000 | スタンプ:妖々夢セット | | ||
+ | | 7 | 幻コイン2500 | 全能の神玉10個 | | ||
+ | | 8 | 全能の神玉5個 | スタンプ:放浪キャラセット | | ||
+ | | 9 | 強化P 50000 | 砲石2000個 | | ||
+ | | 10 | 砲石1000個 | スタンプ:バカルテットセット | | ||
+ | |||
+ | 遊び続けることでマルチランクが上がり、ランクに応じた報酬が貰えます。 | ||
+ | 『マルチパス報酬』は、マルチパスチケット(ショップで1220円)を購入することで解放されます。 | ||
+ | |||
+ | ===== マッチングでプレイの問題点等 ===== | ||
+ | |||
+ | いろいろある | ||
+ | |||
+ | ・先行が超有利 | ||
+ | ・稼ぎたい人、即クリアしたい人と目的が様々で勝負が中途半端 | ||
+ | ・不具合で勝手に切断されることがあり、APの無駄になる | ||
+ | ・あうんによるnormal総資産1ターン終了 | ||
+ | |||
+ | 特に「稼ぎ目的」でマルチプレイをやることが大きな問題だと思います。 | ||
+ | 本気で勝ちを目指す人やウィークリーミッション目当ての人は、即上がりする。 | ||
+ | そうじゃない人は最後のターンまでクリアせず、ひたすらに稼ぐ。 | ||
+ | |||
+ | ★5てゐ・咲夜が揃っている人にとってはマルチプレイでの報酬など魅力ないですが、 | ||
+ | そうでない人にとっては大きな魅力。 | ||
+ | 序盤で2-5を回るよりはるかに効率が良いです。 | ||
+ | また、★2の写し絵が手に入るので、写し絵目的で稼ぎたい人もいるだろう。 | ||
+ | |||
+ | 本来は全力で勝ちを目指すものなので、即クリアが当たり前ではあります。 | ||
+ | 本気で戦わないと失礼になる。 | ||
+ | そのため、基本的には本気で勝ちを目指すのが良いとは思います。 | ||
+ | 明らかに稼ぎ目的メンバーだった場合のみ、協力したい。 | ||
+ | |||
+ | このあたりがちょっと、「クリアしてもいいのかな……」となり、複雑。 | ||
+ | 15ターン経過後の獲得CBで競うモードができたらいいなと思います。 | ||
+ | **※いろいろ追記願います。** |