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トップページのコメント保存 [2021/05/29 11:49] doudonn |
トップページのコメント保存 [2021/05/29 11:52] (現在) doudonn |
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- | 名無し::見やすくて助かる:::name:doudonn::嬉しいお言葉ありがとうございます!!::name:名無し::キャラがダブった時はどうすればいいですか? | + | 名無し::見やすくて助かる:: |
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私は基本的に影狼、文、ルナサ、フレ影狼or文で回っています。 | 私は基本的に影狼、文、ルナサ、フレ影狼or文で回っています。 | ||
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- | 名無し::確かに総資産が軽視されてはいるけど一定以上やり込まなくても不自由なくやれたらそれはそれでゲームとして成り立たなくない?今ランク何なのか分からないからなんとも言えないけど50超えてればもうAPが足りないって感覚にはならないと思うけど。::name:名無し::なるほど、イベントを考慮してメンバーを決めると言うのは盲点でした | + | 名無し::確かに総資産が軽視されてはいるけど一定以上やり込まなくても不自由なくやれたらそれはそれでゲームとして成り立たなくない?今ランク何なのか分からないからなんとも言えないけど50超えてればもうAPが足りないって感覚にはならないと思うけど。 |
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+ | ::name:名無し::なるほど、イベントを考慮してメンバーを決めると言うのは盲点でした | ||
確かに中盤以降でないと発動出来ない切り札よりイベントを優先してメンバーを選ぶというのは、序盤のサイコロ次第で何も出来ずに負けるというパターンをなくすのに有効そうですね | 確かに中盤以降でないと発動出来ない切り札よりイベントを優先してメンバーを選ぶというのは、序盤のサイコロ次第で何も出来ずに負けるというパターンをなくすのに有効そうですね | ||
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doudonn::ありがとうございます…! | doudonn::ありがとうございます…! | ||
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- | 名無し::周回色々試して6ルナのてい2体使用+サグメで8ターンゴール平均3万が安定した。写し絵イベント仕様にすれば充分箱出るので、ポイント重視陣は交換終えてからかな。:::name:doudonn::平均3万!!凄い! | + | 名無し::周回色々試して6ルナのてい2体使用+サグメで8ターンゴール平均3万が安定した。写し絵イベント仕様にすれば充分箱出るので、ポイント重視陣は交換終えてからかな。: |
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+ | ::name:doudonn::平均3万!!凄い! | ||
E-6Lは攻略し甲斐があるステージですね。 | E-6Lは攻略し甲斐があるステージですね。 | ||
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名無し::補足。 | 名無し::補足。 | ||
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- | 名無し::一回配達ルールで最大ターンまで稼いでもみましたが、約10万÷2で5万下でしたし、てい2サグメ新紫の9ターンシステムがどちらも安定かもですね。精神衛生的にも。:::name:doudonn::新紫は持ってないので検証できないので、とりえあずてゐてゐサグメ+誰かでやってみます! | + | 名無し::一回配達ルールで最大ターンまで稼いでもみましたが、約10万÷2で5万下でしたし、てい2サグメ新紫の9ターンシステムがどちらも安定かもですね。精神衛生的にも。: |
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+ | ::name:doudonn::新紫は持ってないので検証できないので、とりえあずてゐてゐサグメ+誰かでやってみます! | ||
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- | 名無し::イベ特効も有りますし、何かしらゴール手段はあれば良さそうですね。てい後にダイス目振るわず3ターン掛かったりとかもたまに有りますし。::name:名無し::主従だしスキマ的にワンチャンあるかと思いましたが、新ゆかりさま切り札で新藍さまの式神パラドクス突破出来ませんでした。手前で止まります。::name:名無し::前記の通り6ルナ周回していますが、ていにイベ写し絵を付けてる方が少ないのが悩み所ですね。写し絵付き新紫様フレで試した所、稼ぎはやはり減ってしまいます(1.5万位)。金箱率上げて+4写し絵を早めにドロップ狙うならやはりてい2なのかなぁ。 | + | 名無し::イベ特効も有りますし、何かしらゴール手段はあれば良さそうですね。てい後にダイス目振るわず3ターン掛かったりとかもたまに有りますし。 |
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+ | ::name:名無し::主従だしスキマ的にワンチャンあるかと思いましたが、新ゆかりさま切り札で新藍さまの式神パラドクス突破出来ませんでした。手前で止まります。 | ||
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+ | ::name:名無し::前記の通り6ルナ周回していますが、ていにイベ写し絵を付けてる方が少ないのが悩み所ですね。写し絵付き新紫様フレで試した所、稼ぎはやはり減ってしまいます(1.5万位)。金箱率上げて+4写し絵を早めにドロップ狙うならやはりてい2なのかなぁ。 | ||
あ、↓イベ写し絵付きてい置いておきます。 | あ、↓イベ写し絵付きてい置いておきます。 | ||
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ライン 154: | ライン 167: | ||
名無し::E-4Lでクエスト開始時のロードがいつまでたっても終わらず、タスクキルしても治らずに渋々クエスト諦めました | 名無し::E-4Lでクエスト開始時のロードがいつまでたっても終わらず、タスクキルしても治らずに渋々クエスト諦めました | ||
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- | 名無し::こちらこそ助かりますありがてゐありがてゐ、、、m(_ _)m::name:名無し::ダイス目が悪いと2万ちょい位になってしまう事も有りますが、時折CPUがゴールしてしまってもそんなにマイナス無いので、構わずルーチン化が気持ち的にも楽かと思います。:::name:doudonn::無作為な境界もダメなようですね。 | + | 名無し::こちらこそ助かりますありがてゐありがてゐ、、、m(_ _)m |
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+ | ::name:名無し::ダイス目が悪いと2万ちょい位になってしまう事も有りますが、時折CPUがゴールしてしまってもそんなにマイナス無いので、構わずルーチン化が気持ち的にも楽かと思います。: | ||
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+ | ::name:doudonn::無作為な境界もダメなようですね。 | ||
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名無し::さて、自分的には稼ぎが6.8で答えと決まったのであとは周回頑張ります。 | 名無し::さて、自分的には稼ぎが6.8で答えと決まったのであとは周回頑張ります。 | ||
ライン 170: | ライン 187: | ||
復刻イベントは間違いなくあると思うので、全キャラPはGETまで頑張ります! | 復刻イベントは間違いなくあると思うので、全キャラPはGETまで頑張ります! | ||
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- | 名無し::干支藍と干支紫引こうか迷ってフレさんので何回か使用してみたけどこっちのダイスが1〜3に対して敵のダイスが5や6しか出ないから追いつけないし初手よくてもすぐ抜かされちゃって切札腐る時割とあったり干支紫の出目が高いけどていが使えなくなっちゃったりで使いこなすの難しいからキャラPだけ交換して来年まで様子見ようかなって思ってたり(来年あるか分かんないけど)皆さんはもう両方引きました?上手く使いこなせてますか?:::name:doudonn::自分は干支藍だけ引きましたが、レースルールではけっこう活躍します。 | + | 名無し::干支藍と干支紫引こうか迷ってフレさんので何回か使用してみたけどこっちのダイスが1〜3に対して敵のダイスが5や6しか出ないから追いつけないし初手よくてもすぐ抜かされちゃって切札腐る時割とあったり干支紫の出目が高いけどていが使えなくなっちゃったりで使いこなすの難しいからキャラPだけ交換して来年まで様子見ようかなって思ってたり(来年あるか分かんないけど)皆さんはもう両方引きました?上手く使いこなせてますか?: |
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+ | ::name:doudonn::自分は干支藍だけ引きましたが、レースルールではけっこう活躍します。 | ||
一本道などで確実に塞げるので強い。 | 一本道などで確実に塞げるので強い。 | ||
お供干支紫はほぼ使っていませんが、レースルールではいつでもかなり有能だと思います。 | お供干支紫はほぼ使っていませんが、レースルールではいつでもかなり有能だと思います。 | ||
ライン 180: | ライン 199: | ||
自分もとりあえず、キャラPは全部交換します。 | 自分もとりあえず、キャラPは全部交換します。 | ||
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- | 名無し::なるほど…とりあえずキャラPだけでも交換して損はなさそうですね。周回頑張りますか…::name:名無し::旗交換のキャラポイントとトロフィー終わったのでE6に戻りまする。諸材料はメダル側のキャラ&トロフィー終わってから。 | + | 名無し::なるほど…とりあえずキャラPだけでも交換して損はなさそうですね。周回頑張りますか… |
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+ | ::name:名無し::旗交換のキャラポイントとトロフィー終わったのでE6に戻りまする。諸材料はメダル側のキャラ&トロフィー終わってから。 | ||
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- | 名無し::ああ、、、6周回楽、、、::name:名無し::これまでの調整でドロップ率変えられるのは明らかなんだから、運営はさっさとトロフィーのドロップを改善するべき | + | 名無し::ああ、、、6周回楽、、、 |
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+ | ::name:名無し::これまでの調整でドロップ率変えられるのは明らかなんだから、運営はさっさとトロフィーのドロップを改善するべき | ||
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- | 名無し::周回も、てゐ星5持ってない人にも温情を上げてあげてぇ!とは思っちゃいますねぇ::name:名無し::発見 | + | 名無し::周回も、てゐ星5持ってない人にも温情を上げてあげてぇ!とは思っちゃいますねぇ |
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+ | ::name:名無し::発見 | ||
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名無し::キャラポイントとトロフィー交換終わったらどこ回るのが良いかな、、、 | 名無し::キャラポイントとトロフィー交換終わったらどこ回るのが良いかな、、、 | ||
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doudonn::あとはほぼトロフィーのドロップ狙いとなり、確かに迷うところです。 | doudonn::あとはほぼトロフィーのドロップ狙いとなり、確かに迷うところです。 | ||
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- | 名無し::なるほど。スタミナ饅頭の残りが少ないので、様子を見ながら回ってみます!::name:名無し::イベント後半、ピックアップ2に併せてミッション報酬追加してくれると良いんですけどね。 | + | 名無し::なるほど。スタミナ饅頭の残りが少ないので、様子を見ながら回ってみます! |
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+ | ::name:名無し::イベント後半、ピックアップ2に併せてミッション報酬追加してくれると良いんですけどね。 | ||
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- | 名無し::コメントとかTwitterとかでE-2Lを回ってる人を全然見かけないのは何故なんだ?APを意識しなければ最高の効率誇ってると思うんだが……::name:名無し::ひたすら周回してるけど新橙★5まで後11個まで来ました。 | + | 名無し::コメントとかTwitterとかでE-2Lを回ってる人を全然見かけないのは何故なんだ?APを意識しなければ最高の効率誇ってると思うんだが…… |
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+ | ::name:名無し::ひたすら周回してるけど新橙★5まで後11個まで来ました。 | ||
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名無し::つづらの中身が弱いのが一番の理由ですかね | 名無し::つづらの中身が弱いのが一番の理由ですかね | ||
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名無し::旗交換が終わってしまう。 | 名無し::旗交換が終わってしまう。 | ||
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- | 名無し::メダル、旗の交換全てが終わってなお周回を続けようとしている方、あなたはAP効率度外視でトロフィーを狙ってるガチ周回の方ですよね?そんな人にE-2Lの総資産をオススメします。時間効率、そして何より安定性の面でここに勝るステージはないと思います。難点として上記してある通り1周回が短いため湯水のごとくAPが消費されるように感じてしまいますが、まあ交換アイテム全取りするまでやり込んでる人なら無用な心配でしょう。::name:名無し::闘技場で防衛が100を越えてしまった…嬉しくはあるし狙ってはいるけど、そんに勝ってしまう編成なのか。:::name:doudonn::E-2はトロフィーが落ちやすい?ので、今は自分もかなりおすすめできます。::name:名無し::やっぱりE-2は相当手堅い。5000CBいかずに終わらせられる他と違って7000CB+αついてくるし | + | 名無し::メダル、旗の交換全てが終わってなお周回を続けようとしている方、あなたはAP効率度外視でトロフィーを狙ってるガチ周回の方ですよね?そんな人にE-2Lの総資産をオススメします。時間効率、そして何より安定性の面でここに勝るステージはないと思います。難点として上記してある通り1周回が短いため湯水のごとくAPが消費されるように感じてしまいますが、まあ交換アイテム全取りするまでやり込んでる人なら無用な心配でしょう。 |
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+ | ::name:名無し::闘技場で防衛が100を越えてしまった…嬉しくはあるし狙ってはいるけど、そんに勝ってしまう編成なのか。: | ||
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+ | ::name:doudonn::E-2はトロフィーが落ちやすい?ので、今は自分もかなりおすすめできます。 | ||
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+ | ::name:名無し::やっぱりE-2は相当手堅い。5000CBいかずに終わらせられる他と違って7000CB+αついてくるし | ||
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- | 名無し::赤葛籠の数は少し多いような気がします:::name:doudonn::自分も平均的には多い感じはしました。 | + | 名無し::赤葛籠の数は少し多いような気がします: |
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+ | ::name:doudonn::自分も平均的には多い感じはしました。 | ||
20週で5個ほどドロップして、ようやくトロフィー110個完了です! | 20週で5個ほどドロップして、ようやくトロフィー110個完了です! | ||
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ライン 243: | ライン 280: | ||
名無し::イベント周回してるけど飽きてくるなぁ…。この先イベントやシナリオ追加の度にこんな思いするかと思うとうんざり。 | 名無し::イベント周回してるけど飽きてくるなぁ…。この先イベントやシナリオ追加の度にこんな思いするかと思うとうんざり。 | ||
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- | 名無し::リーク画像のなかに古明地姉妹がいなかったんだけど、これって少なくともリークされたキャラクターが全員実装されるまでは来ないってことなん?リーク漏れの可能性はあるの?::name:名無し::18周で1個しか出ないですね。赤葛もほとんど1~3個程度しか落ちない。 | + | 名無し::リーク画像のなかに古明地姉妹がいなかったんだけど、これって少なくともリークされたキャラクターが全員実装されるまでは来ないってことなん?リーク漏れの可能性はあるの? |
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+ | ::name:名無し::18周で1個しか出ないですね。赤葛もほとんど1~3個程度しか落ちない。 | ||
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名無し::あまりリークの話はしたくないけど、リーク画像の内容とか並びとか見る限りリーク漏れは考えにくい。それに正月イベまで事前に用意してあったぐらいだし、このゲームLive2Dやらボーカルやらキャラ一体一体に凄いコストかかっているから、事前に用意されていないということは当分実装はないと考えるのが妥当 | 名無し::あまりリークの話はしたくないけど、リーク画像の内容とか並びとか見る限りリーク漏れは考えにくい。それに正月イベまで事前に用意してあったぐらいだし、このゲームLive2Dやらボーカルやらキャラ一体一体に凄いコストかかっているから、事前に用意されていないということは当分実装はないと考えるのが妥当 | ||
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- | 名無し::少なくともこれまで実装済みのキャラは一つの漏れもなく全て的中させてるからなぁ:::name:doudonn::申し訳ない。リークの話しはまずいので削除いたしました。 | + | 名無し::少なくともこれまで実装済みのキャラは一つの漏れもなく全て的中させてるからなぁ: |
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+ | ::name:doudonn::申し訳ない。リークの話しはまずいので削除いたしました。 | ||
経営が厳しくなると出し惜しみしている場合じゃなくなるので、 | 経営が厳しくなると出し惜しみしている場合じゃなくなるので、 | ||
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ライン 254: | ライン 295: | ||
参考になりました。感謝。 | 参考になりました。感謝。 | ||
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- | 名無し::変な話してすいませんでした許してくださいなんでもし(ry::name:名無し::配慮が足りませんでしたお兄さん許して:::name:doudonn::い、いやもうリークはほぼ周知されていると思うので大丈夫です(汗::name:紫園::咲夜さんを☆1から育ててます。 | + | 名無し::変な話してすいませんでした許してくださいなんでもし(ry |
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+ | ::name:doudonn::い、いやもうリークはほぼ周知されていると思うので大丈夫です(汗 | ||
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+ | ::name:紫園::咲夜さんを☆1から育ててます。 | ||
現在☆4Lv,70まで行ったのですが、☆5に行くのがつらい… | 現在☆4Lv,70まで行ったのですが、☆5に行くのがつらい… | ||
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ライン 262: | ライン 309: | ||
4-5、5-1、7-5、10-5がおすすめです。 | 4-5、5-1、7-5、10-5がおすすめです。 | ||
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- | 名無し::どうやら運営からのクソスマスプレゼントは明日の座談会でのサプライズをよりありがたく感じさせようとした結果のようだけど正直これ以上ヘイトを買う必要はなかったと思う::name:名無し::なんかE-5Lのチルノの出目が確率おかしくない? | + | 名無し::どうやら運営からのクソスマスプレゼントは明日の座談会でのサプライズをよりありがたく感じさせようとした結果のようだけど正直これ以上ヘイトを買う必要はなかったと思う |
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+ | ::name:名無し::なんかE-5Lのチルノの出目が確率おかしくない? | ||
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名無し::配達ルールのCPUは原則連続してシンボルを購入しない(一つ目を購入した後プレイヤーが出目勝負を仕掛けて奪った場合は連続して購入することもある)ので、基本真ん中3つのシンボルを取られないよう(端のシンボルを残すことで時間を大幅に稼げる)に立ち回れば安定する。 | 名無し::配達ルールのCPUは原則連続してシンボルを購入しない(一つ目を購入した後プレイヤーが出目勝負を仕掛けて奪った場合は連続して購入することもある)ので、基本真ん中3つのシンボルを取られないよう(端のシンボルを残すことで時間を大幅に稼げる)に立ち回れば安定する。 | ||
ライン 273: | ライン 322: | ||
左上にいるのに、3ターンどこのシンボルにも同じく左上にいるキャラにも辿り着けないの腹立たしいわ。COMは2回に1回は5とか6とか出してくる癖に | 左上にいるのに、3ターンどこのシンボルにも同じく左上にいるキャラにも辿り着けないの腹立たしいわ。COMは2回に1回は5とか6とか出してくる癖に | ||
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- | 名無し::それ本当?少なくとも上に書いた状況以外で連続して購入されたことは俺はないけど。::name:紫園::マジ感謝 | + | 名無し::それ本当?少なくとも上に書いた状況以外で連続して購入されたことは俺はないけど。 |
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+ | ::name:紫園::マジ感謝 | ||
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名無し::初手真ん中からの左上ってパターンが多い。あとは出目+スキルで初手左上からの中央上とか | 名無し::初手真ん中からの左上ってパターンが多い。あとは出目+スキルで初手左上からの中央上とか | ||
ライン 279: | ライン 330: | ||
名無し::とにかくヘイト管理が下手糞よな運営は | 名無し::とにかくヘイト管理が下手糞よな運営は | ||
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- | 名無し::あんまりない状況だけどプレイヤーがCPUの購入したシンボルとは別の、かつ左上のバトルマス以外のいずれかのシンボルを購入した場合はそうなるのかな?俺はそんなパターンなったことないわ::name:名無し::そういう場合か、あるいは出目がゴミでなにも買えなかった場合かな | + | 名無し::あんまりない状況だけどプレイヤーがCPUの購入したシンボルとは別の、かつ左上のバトルマス以外のいずれかのシンボルを購入した場合はそうなるのかな?俺はそんなパターンなったことないわ |
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+ | ::name:名無し::そういう場合か、あるいは出目がゴミでなにも買えなかった場合かな | ||
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- | 紅魔運輸区主任運転士::こんばんは。あとトロフィー1個でイベント橙を星5にできるのですが、トロフィーにオススメのステージありますかね・・・・?:::name:doudonn::こんばんは。 | + | 紅魔運輸区主任運転士::こんばんは。あとトロフィー1個でイベント橙を星5にできるのですが、トロフィーにオススメのステージありますかね・・・・?: |
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+ | ::name:doudonn::こんばんは。 | ||
あと1個ならE-2Lをさくっと周回すればOKかと思いますが、 | あと1個ならE-2Lをさくっと周回すればOKかと思いますが、 | ||
すでにそこまで稼いでいるのならば自分の直感を信じるのです… | すでにそこまで稼いでいるのならば自分の直感を信じるのです… | ||
ライン 299: | ライン 354: | ||
名無し::ポイントクエストで初手2、3連続1でリタイア。次は3連続1、2が1回でリタイアとかある。機関車使っても出目が3な場合が一番多い。 | 名無し::ポイントクエストで初手2、3連続1でリタイア。次は3連続1、2が1回でリタイアとかある。機関車使っても出目が3な場合が一番多い。 | ||
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- | 名無し::E-2Lで初手1(左隣の護符マス)に止まらされるのも多いね。今日になって総資産だと6回中4回最初の出目が1になったけど偶然か::name:名無し::トロフィーのドロップ率について苦情把握しているなら少しは改善してくれ~ | + | 名無し::E-2Lで初手1(左隣の護符マス)に止まらされるのも多いね。今日になって総資産だと6回中4回最初の出目が1になったけど偶然か |
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+ | ::name:名無し::トロフィーのドロップ率について苦情把握しているなら少しは改善してくれ~ | ||
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- | 名無し::目押しとかいうのもやってたんだけど最近はできないんよね。サイレントで修正入ったか、あるいは最初から成功率低かったからたまたまだったのか::name:名無し::出目に関しては「押す間隔で乱数調整ができる説」か「止まるマスによっては乱数が偏る説」を推しているのですが、母数がたかが1人のプレーでは検証しようがないですね・・・::name:名無し::ここで安定してるって言われるE-2もぶっちゃけ安定しない。マップが広すぎる+プラスマスにいけない出目が多いせいで、5ターン目でも3000CB届かないとかあるし。仕方なく周回してるけど、正直イベントはやってて面白くない。COMが自重しないMAP広すぎ出目が酷すぎでマス配置も極端::name:名無し::残り4つだけど30周しても1個も出ないしトロフィー回収やめるわ。 | + | 名無し::目押しとかいうのもやってたんだけど最近はできないんよね。サイレントで修正入ったか、あるいは最初から成功率低かったからたまたまだったのか |
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+ | ::name:名無し::出目に関しては「押す間隔で乱数調整ができる説」か「止まるマスによっては乱数が偏る説」を推しているのですが、母数がたかが1人のプレーでは検証しようがないですね・・・ | ||
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+ | ::name:名無し::ここで安定してるって言われるE-2もぶっちゃけ安定しない。マップが広すぎる+プラスマスにいけない出目が多いせいで、5ターン目でも3000CB届かないとかあるし。仕方なく周回してるけど、正直イベントはやってて面白くない。COMが自重しないMAP広すぎ出目が酷すぎでマス配置も極端 | ||
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+ | ::name:名無し::残り4つだけど30周しても1個も出ないしトロフィー回収やめるわ。 | ||
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名無し::精神衛生上もE2はあまり好きになれないなぁ | 名無し::精神衛生上もE2はあまり好きになれないなぁ | ||
結局最後まで6回ってましたわ。 | 結局最後まで6回ってましたわ。 | ||
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- | 名無し::5ターンで3000CBに届かないってそれは単純に出目力と収益率が足りてないだけや::name:名無し::E-2Lに文句つけてる人は最低でも収益率90%以上、出目力10以上は確保した上で言ってるか?それ以下だと4ターン以内での安定した効率周回は難しいぞ。キャラは限凸してなくてもリグル、チルノ、恒常藍とお供のチルノorリグルで行けばサイコロ9個、60%以上でるし一人抜いて限定藍にすればさらに安定する。俺はそれで4日前に限定橙の分は集め終わってる。::name:名無し::自分がやる限りでは、稼ぎステージの中でE2は1番勝ちが安定するステージですね。 | + | 名無し::5ターンで3000CBに届かないってそれは単純に出目力と収益率が足りてないだけや |
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+ | ::name:名無し::E-2Lに文句つけてる人は最低でも収益率90%以上、出目力10以上は確保した上で言ってるか?それ以下だと4ターン以内での安定した効率周回は難しいぞ。キャラは限凸してなくてもリグル、チルノ、恒常藍とお供のチルノorリグルで行けばサイコロ9個、60%以上でるし一人抜いて限定藍にすればさらに安定する。俺はそれで4日前に限定橙の分は集め終わってる。 | ||
+ | |||
+ | ::name:名無し::自分がやる限りでは、稼ぎステージの中でE2は1番勝ちが安定するステージですね。 | ||
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名無し::そんなこと言われなくても当たり前。出目に至っては毎回14~15は用意してるし。 | 名無し::そんなこと言われなくても当たり前。出目に至っては毎回14~15は用意してるし。 | ||
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今の仕様だとただでさえウンザリするほど周回しなくちゃならんのに。赤葛も13000CBで2個とかあるし | 今の仕様だとただでさえウンザリするほど周回しなくちゃならんのに。赤葛も13000CBで2個とかあるし | ||
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- | 名無し::E6はホントとんでもない負け方することが多いんですよね。4,5ターンまで一度もバトルマスやポイントとったCOMのいるマスまで辿り着けないとか。総資産もプレイヤーがドベのまま追う立場とか、これまでのクエストだと殆ど無かったのに。::name:名無し::天狗の集金にしろ霊夢の強奪にしろシンボル購入しておけば被害は減るし。そりゃ5ターン連続で1とか出たらろくにシンボル買えずそういう状況になることもあるかもしれんがあまりに極論すぎるし、それだけで不安定扱いするならどこのクエストもそうやん。トロフィーは運だからね。 | + | 名無し::E6はホントとんでもない負け方することが多いんですよね。4,5ターンまで一度もバトルマスやポイントとったCOMのいるマスまで辿り着けないとか。総資産もプレイヤーがドベのまま追う立場とか、これまでのクエストだと殆ど無かったのに。 |
+ | |||
+ | ::name:名無し::天狗の集金にしろ霊夢の強奪にしろシンボル購入しておけば被害は減るし。そりゃ5ターン連続で1とか出たらろくにシンボル買えずそういう状況になることもあるかもしれんがあまりに極論すぎるし、それだけで不安定扱いするならどこのクエストもそうやん。トロフィーは運だからね。 | ||
: | : | ||
- | 名無し::少なくともつづらボーナスをちゃんと組んだ編成なら2個しか出ない確率なんてそれこそトロフィーのドロップ率より低いと思うが。それに13000CBって…収90%出10個の編成でも16000CBは安定するから、恐らく試行回数が相当少ないよね。もしくは立ち回りが悪すぎるか。初動でバトルマスじゃないシンボルに止まってたりするんじゃない?::name:名無し::横レスだけど、そこに止まれるの4と5だから、単純計算でも3回に1回しか初動でバトルシンボル踏めないよ | + | 名無し::少なくともつづらボーナスをちゃんと組んだ編成なら2個しか出ない確率なんてそれこそトロフィーのドロップ率より低いと思うが。それに13000CBって…収90%出10個の編成でも16000CBは安定するから、恐らく試行回数が相当少ないよね。もしくは立ち回りが悪すぎるか。初動でバトルマスじゃないシンボルに止まってたりするんじゃない? |
+ | |||
+ | ::name:名無し::横レスだけど、そこに止まれるの4と5だから、単純計算でも3回に1回しか初動でバトルシンボル踏めないよ | ||
逆に試行が多い人ほど初手バトルシンボル行けない機会が多くなるはずなんだけど何で安定してるんだ? | 逆に試行が多い人ほど初手バトルシンボル行けない機会が多くなるはずなんだけど何で安定してるんだ? | ||
ライン 333: | ライン 404: | ||
名無し::まぁ5ターン連続出目1は極端な例ではあるが、それを置いても出目の偏り(固定化?)があると思う。右上シンボルマスの次に2とか、中央シンボルマスの次に1とか | 名無し::まぁ5ターン連続出目1は極端な例ではあるが、それを置いても出目の偏り(固定化?)があると思う。右上シンボルマスの次に2とか、中央シンボルマスの次に1とか | ||
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- | 名無し::つづらメンバーはチルノにとり小傘だった::name:名無し::リグルがドンピシャで中央バトル兼シンボルマスに着くこと多くて、しかもそこで勝利すると右上か右下のシンボルマスにバトルが復活するから、そこでにとりが勝利って場合が多いね。プレイヤーは中央しかバトルマスがないから、この時点で3位になる。 | + | 名無し::つづらメンバーはチルノにとり小傘だった |
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+ | ::name:名無し::リグルがドンピシャで中央バトル兼シンボルマスに着くこと多くて、しかもそこで勝利すると右上か右下のシンボルマスにバトルが復活するから、そこでにとりが勝利って場合が多いね。プレイヤーは中央しかバトルマスがないから、この時点で3位になる。 | ||
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コメントを残した程度の名無し::うーん…正直こんなに反論があるとは思わんかった。そんなにかねぇ……合計で200回は周回したけど1位ゴール出来なかったことは一度もなかったんだよ本当に。別に人それぞれのお気に入り周回場所があるのは悪いことじゃないし他のステージにも魅力はある。でも何度も言うけど上手くやれば時間効率と安定率でE-2Lは優れてると思う。 | コメントを残した程度の名無し::うーん…正直こんなに反論があるとは思わんかった。そんなにかねぇ……合計で200回は周回したけど1位ゴール出来なかったことは一度もなかったんだよ本当に。別に人それぞれのお気に入り周回場所があるのは悪いことじゃないし他のステージにも魅力はある。でも何度も言うけど上手くやれば時間効率と安定率でE-2Lは優れてると思う。 | ||
ライン 359: | ライン 432: | ||
その編成、俺には無理です(★4すらRT報酬チケでやっと藍引けたくらい) | その編成、俺には無理です(★4すらRT報酬チケでやっと藍引けたくらい) | ||
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- | 名無し::確かに1位はとれるけど、その中身(報酬、出目の偏り)の不安定さなんだよな。それでもなんだかんだトロフィー残り2個まできたけど。::name:名無し::中身の不安定さとか一位ゴールが前提ってそれはどこのステージでもそうでしょ。上のコメントは時間効率って言ってるしそれこそ論点がずれてるよ。::name:名無し::E-2とか関係なくそもそもイベントはぶっちゃけどこも中身が安定しない、安定感のあるクエストは存在しないってことじゃないの? | + | 名無し::確かに1位はとれるけど、その中身(報酬、出目の偏り)の不安定さなんだよな。それでもなんだかんだトロフィー残り2個まできたけど。 |
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+ | ::name:名無し::中身の不安定さとか一位ゴールが前提ってそれはどこのステージでもそうでしょ。上のコメントは時間効率って言ってるしそれこそ論点がずれてるよ。 | ||
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+ | ::name:名無し::E-2とか関係なくそもそもイベントはぶっちゃけどこも中身が安定しない、安定感のあるクエストは存在しないってことじゃないの? | ||
これまでのクエストはCOMの動きがある程度定まっていたけど、今回はそういうのあまりないし。 | これまでのクエストはCOMの動きがある程度定まっていたけど、今回はそういうのあまりないし。 | ||
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- | 嘘をついた名無し::CPUの挙動とかダイスの運とかどうしようもないところを持ち出して総資産ルール批難してるやつが多いけどじゃあ逆にお前らはここ以上に時間効率が良くて安定してるところを知ってるのか?::name:名無し::時間効率ならポイントの方が良くないか? | + | 嘘をついた名無し::CPUの挙動とかダイスの運とかどうしようもないところを持ち出して総資産ルール批難してるやつが多いけどじゃあ逆にお前らはここ以上に時間効率が良くて安定してるところを知ってるのか? |
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+ | ::name:名無し::時間効率ならポイントの方が良くないか? | ||
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名無し::今回のイベントの周回がまず辛いんだよな。一番安定してるE-2ですらアレだし。 | 名無し::今回のイベントの周回がまず辛いんだよな。一番安定してるE-2ですらアレだし。 | ||
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- | 名無し::一番安定してて効率がいいのは総資産ルールだけど、ぶっちゃけこれも非難されるのが理解できる::name:名無し::出目力あっても勝負できなきゃ意味ないんだよなぁ…。なんでコイツら体力ないのにバトルしたがるの…?::name:名無し::正月ログボ大福よりも石くれ::name:名無し::てゐと咲夜の護符がサイレント削除されたってマジですか?::name:名無し::このゲームの一番嫌なところは | + | 名無し::一番安定してて効率がいいのは総資産ルールだけど、ぶっちゃけこれも非難されるのが理解できる |
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+ | ::name:名無し::出目力あっても勝負できなきゃ意味ないんだよなぁ…。なんでコイツら体力ないのにバトルしたがるの…? | ||
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+ | ::name:名無し::正月ログボ大福よりも石くれ | ||
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名無し::運営はチルノに恨みかなんかあるのかな? | 名無し::運営はチルノに恨みかなんかあるのかな? | ||
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- | 名無し::好きなキャラが今一な切り札持ってるとレアアップ少し躊躇うのは有るね。ルナサとかルナサとかルナサとか。::name:名無し::>中身の不安定さとか一位ゴールが前提ってそれはどこのステージでもそうでしょ。 | + | 名無し::好きなキャラが今一な切り札持ってるとレアアップ少し躊躇うのは有るね。ルナサとかルナサとかルナサとか。 |
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+ | ::name:名無し::>中身の不安定さとか一位ゴールが前提ってそれはどこのステージでもそうでしょ。 | ||
そのコメントでいかにこっちの言い分を理解してないか分かるよ | そのコメントでいかにこっちの言い分を理解してないか分かるよ | ||
ライン 387: | ライン 476: | ||
名無し::今回のE4Lでも出目が悪く2個先取されたらほぼ確実に次のターンでゴールしやがる | 名無し::今回のE4Lでも出目が悪く2個先取されたらほぼ確実に次のターンでゴールしやがる | ||
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- | 名無し::ルナサはポイントルール、特に曜日クエでは有能だよ::name:名無し::やっと橙を★5に出来たわ…。 | + | 名無し::ルナサはポイントルール、特に曜日クエでは有能だよ |
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+ | ::name:名無し::やっと橙を★5に出来たわ…。 | ||
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名無し::なんと!知らなかった。 | 名無し::なんと!知らなかった。 | ||
ライン 393: | ライン 484: | ||
名無し::トロフィー、交換全部終わった自分も労力加味して6を即行戦闘二回で終わらせてます。 | 名無し::トロフィー、交換全部終わった自分も労力加味して6を即行戦闘二回で終わらせてます。 | ||
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- | 名無し::キャラ固有イベントって図鑑で見れますか?::name:名無し::見れました すまそ::name:名無し::ドレミー確定やな。問題は報酬でもらえるかどうかだが……どうなんやろ?::name:名無し::安心と信頼の早苗式ガチャだぞ::name:名無し::ぼかぁもう限定キャラしか回さないかも。何気に4.3ピックアップ無しはキツいよね。::name:名無し::今回のイベント、出目勝負力上げても妙に負けてストレスの溜まり方が酷かったなぁ | + | 名無し::キャラ固有イベントって図鑑で見れますか? |
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+ | ::name:名無し::ドレミー確定やな。問題は報酬でもらえるかどうかだが……どうなんやろ? | ||
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+ | ::name:名無し::ぼかぁもう限定キャラしか回さないかも。何気に4.3ピックアップ無しはキツいよね。 | ||
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+ | ::name:名無し::今回のイベント、出目勝負力上げても妙に負けてストレスの溜まり方が酷かったなぁ | ||
こっち10、相手7で肝心なところで負けるのは多発、仕方ないのでつづらボーナス減らしてまで11、12にしても相手が上振れ、こっちは下振れで負け | こっち10、相手7で肝心なところで負けるのは多発、仕方ないのでつづらボーナス減らしてまで11、12にしても相手が上振れ、こっちは下振れで負け | ||
レースの移動では3以下多発で相手が4以上ぽんぽん出すケース多くて門で追いついてそこで負けてちゃどうしようもないですわ | レースの移動では3以下多発で相手が4以上ぽんぽん出すケース多くて門で追いついてそこで負けてちゃどうしようもないですわ | ||
ライン 400: | ライン 501: | ||
こちらのサイコロが3つ多くても単純計算以上の確率で負けるから、安定して回すには2倍以上のサイコロ持っていくしかない | こちらのサイコロが3つ多くても単純計算以上の確率で負けるから、安定して回すには2倍以上のサイコロ持っていくしかない | ||
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- | 名無し::適当ぶっこいたらマジで当たってて草:::name:doudonn::コメントが増えるとスマホでの表示がとても遅くなることがわかったため、 | + | 名無し::適当ぶっこいたらマジで当たってて草: |
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+ | ::name:doudonn::コメントが増えるとスマホでの表示がとても遅くなることがわかったため、 | ||
トップページについては古いコメントは削除(移動)していきます。 | トップページについては古いコメントは削除(移動)していきます。 | ||
どうかご了承を…:xhtml:コメントが増えるとスマホでの表示がとても遅くなることがわかったため、<br />トップページについては古いコメントは削除(移動)していきます。<br />どうかご了承を…: | どうかご了承を…:xhtml:コメントが増えるとスマホでの表示がとても遅くなることがわかったため、<br />トップページについては古いコメントは削除(移動)していきます。<br />どうかご了承を…: | ||