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エクストラ_月素材クエスト1 [2020/08/20 13:21] doudonn [稼ぎ] |
エクストラ_月素材クエスト1 [2020/10/08 16:28] 非ログインユーザー |
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ライン 12: | ライン 12: | ||
^ 属性 | {{:zokusei-tuki-s.jpg?nolink|}} | | ^ 属性 | {{:zokusei-tuki-s.jpg?nolink|}} | | ||
^ ルール | ポイント | | ^ ルール | ポイント | | ||
+ | ^ 放浪キャラ | なし | | ||
{{:pasted:20191010-134423.png}} | {{:pasted:20191010-134423.png}} | ||
ライン 55: | ライン 56: | ||
^ 難易度 ^ レア素材 ^ 強化P ^ キャラ ^ 写し絵 ^ | ^ 難易度 ^ レア素材 ^ 強化P ^ キャラ ^ 写し絵 ^ | ||
- | ^ ノーマル | タケノコ・キノコ | 出ない | 妖夢 | 出ない | | + | ^ ノーマル | 月明かりのタケノコ・不思議なキノコ | 出ない | [[魂魄妖夢|妖夢]] | 出ない | |
- | ^ ハード | 全能の神玉・タケノコ・キノコ | 〃 | 〃 | 〃 | | + | ^ ハード | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | |
^ ルナ | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | | ^ ルナ | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | | ||
ライン 65: | ライン 66: | ||
===== COM情報 ===== | ===== COM情報 ===== | ||
- | ※「サ」はサイコロ数 | + | ==== ノーマル ==== |
- | ※()の数字は使用可能までのターン数 | + | |
+ | ^ COM ^ 切り札1 ^ | ||
+ | | 霊夢 | 負けなしの強運(7・7) | | ||
+ | | 魔理沙 | 傍迷惑な蒐集癖(6・6) | | ||
- | ==== ルナティック ==== | + | ==== ハード ==== |
- | ^ COM ^ サ ^ 切札1 ^ 切札2 ^ 切札3 ^ | + | ^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^ |
- | | 霊夢 | 6 | 出たら目な豪運(6) | ストリングボード(5・5) | ブラインドソング(6) | | + | | 霊夢 | 負けなしの強運(6・6) | ストリングボード(6・6) | |
- | | 魔理沙 | 6 | 強欲な蒐集癖(5) | リトルバグオペレーション(6) | 式神マジック(6) | | + | | 魔理沙 | 傍迷惑な蒐集癖(5・5) | リトルバグオペレーション(6・6) | |
+ | ==== ルナティック ==== | ||
+ | |||
+ | ^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^ 切り札3 ^ | ||
+ | | 霊夢 | 出たら目な豪運(6・6) | ストリングボード(5・5) | ブラインドソング(6・6) | | ||
+ | | 魔理沙 | 強欲な蒐集癖(5・5) | リトルバグオペレーション(5・5) | 式神マジック(6・6) | | ||
===== 稼ぎ ===== | ===== 稼ぎ ===== | ||
- | **ライバルが全力でクリアを目指してくるため、稼げるかは運次第。 | + | **ライバルが全力でクリアを目指してくるため、稼げるかは運次第。** |
- | 浴衣チルノ&フランで稼げるだけ稼ぐ運任せの立ち回りとなる。** | + | そもそもボードが全体的に狭く、非常に進みやすい構造になっているため、ライバルはかなり簡単にクリアを狙ってくるので注意が必要。 |
- | 以前の解説はすぐにライバルがクリアしないよう、 | + | すぐにライバルがクリアしないよう、できるだけ出目勝負で1回休みにする立ち回りを推奨している。 |
- | できるだけ出目勝負で1回休みにする立ち回りを推奨していました。 | + | 浴衣チルノが登場しても、下のやり方で稼ぐのは難易度が非常に高いので、なるべくならライバルの足止めをしておきたい。 |
- | しかし、浴衣チルノ登場により、現在は運が良い時に稼ぎ切る立ち回りを推奨します。 | + | |
- | <ボード編成(一例)> | + | **<ボード編成(一例)>** |
・フラン | ・フラン | ||
ライン 96: | ライン 103: | ||
- | <立ち回り> | + | **<立ち回り>** |
- | とにかく、毎ターンプラスマスに止まります。 | + | とにかく、原則はプラスマスに止まります。 |
+ | ただし、ライバルの動向次第では足止めも視野に入れること。 | ||
初手はバトルマスへ止まり、バトルをする。 | 初手はバトルマスへ止まり、バトルをする。 | ||
それからはひたすらに出目勝負でCOMを一回休みにする。 | それからはひたすらに出目勝負でCOMを一回休みにする。 | ||
しかし、COMがプラスマス以外に止まっている場合はしなくていい。 | しかし、COMがプラスマス以外に止まっている場合はしなくていい。 | ||
+ | 2ターン目に出目勝負できず、シンボルに止まれる場合はシンボル購入がお得。 | ||
3ターン目にナズーリンの切札。 | 3ターン目にナズーリンの切札。 | ||
ライン 112: | ライン 121: | ||
3ターン連続でどちらかを1回休みにできるので安定が増す。 | 3ターン連続でどちらかを1回休みにできるので安定が増す。 | ||
この場合、浴衣チルノ切札は5ターン目に使用しても良い。 | この場合、浴衣チルノ切札は5ターン目に使用しても良い。 | ||
+ | ただし、**その際の出目勝負は確実に勝てるようにしておくこと**。 | ||
+ | フランの出目勝負力が低すぎるので、限界突破で補うことは必須。 | ||
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+ | 浴衣レミリアの切札は同じマスにいるCOMはワープしないので、 | ||
+ | 確定でもう一人のCOMをワープさせられる。役立つので活用しよう。 | ||
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