ターン経過で放浪キャラとして登場。
同じくターン経過で帰っていくが、再度ターン経過で登場する。
自身の出目勝負力が高い場合、直接的な妨害をほぼ防げるためさほど脅威ではない。
移動は他キャラ達と同じくサイコロ。
雛を中心としたオーラの範囲内に隣接すると、能力を発揮してくる。
オーラはサイコロ移動に成功すると、1マスずつ範囲が広がっていく。そのため障害物や一回休みを挟めば範囲拡大を抑えられる。また、誰かが雛の能力を食らうと最初の0マス範囲に戻る。
能力名 | 説明 |
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厄神様の戯れ | 強制的に出目勝負を行い、負けると所持CBの半分と全ての護符を失う |
厄の輪 | プラスマスなどのルーレットで一番安いものが選ばれる(2ターン) |
泣面に厄 | 次の出目勝負に負けると2倍奪われる(3ターン) |
厄の目隠し | マスが全て黒くなる(3ターン) |
ポケットに厄 | 捨てることのできない護符が手に入る ※1 |
様子見 | 何も起こらない |
※1 護符がこれ以上持てない場合対象にならないが、1回無効の放浪バリアがあった場合は消費されてしまう。
※「厄神様の戯れ」は2020年1月15日のアップデートで「全て」から「半分」に修正された。
種族 | 厄神 |
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能力 | 厄をため込む程度の能力 |
大百科 | 鍵山雛 |
読み方 | かぎやま ひな |
未発表