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月の兎の団子屋戦略!5

概要

AP 15
エネミー属性 zokusei-hana-s.jpg
ルール 総資産
放浪キャラ なし

<共通>

マップ

仮作成

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 総資産 25 15 1
ハード 40 15
ルナ 80 15 4

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 シンボルを2個以上集めてゴールする

※難易度共通

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 300 800
ハード
ルナ 300 1120

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 団子 強化P キャラ 写し絵
ノーマル タケノコ 5・10・15 600・1200 なし なし
ハード
ルナ 15・30・45 1400・2400
ノーマル 550CBごと
ハード 650CBごと
ルナ 750CBごと

COM情報

※()内は使用可能までのターン数

ノーマル

COM 切り札1
鈴瑚 団子チャージ(4)
サグメ 舌禍の種(5)

ハード

COM 切り札1 切り札2
鈴瑚 団子チャージ(3) 唐突な沈没(6)
サグメ 舌禍の種(4) 束縛するマリオネット(4)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
鈴瑚 大団子チャージ(3) 唐突な沈没(5) 寒気の訪れ(5)
サグメ 舌禍繚乱(4) 束縛するマリオネット(3) 故事カタルシス(7)

稼ぎ

編成は下記

<ボード>

・清蘭
・鈴瑚
・メイド早苗、または早苗、萃香など
・お供(鈴瑚、清蘭)

<バトル>

・清蘭
・鈴瑚
・永琳
・お供

ターンレートが5ターン目まで100%なので、そこまでには上がる。
サイコロ運がよほど悪くない限りは問題ない。

4ターン目にサグメが「束縛するマリオネット」を使ってくるので、
これをくらうこと前提で立ち回ろう。

シンボルが2個ある場合、4ターン目のCBボーナスでクリアすることが理想。
自分の総資産を確認して行き先を決めよう。

周回記録

ルナティック

<平均(15周)>

獲得CB 団子 タケノコ
4.3 18987 702 1.1

<個別データ>

獲得CB 団子 タケノコ
4 20066 840 1
6 17621 975 0
4 17416 450 1
4 18435 585 1
4 19242 660 1
4 17598 690 1
4 20489 765 0
4 20626 690 2
4 17515 885 0
6 20276 690 2
4 17462 600 1
4 21572 750 1
4 21818 585 0
4 17946 645 3
4 16728 720 3

「タ」はクリアターン数
編成は清蘭・鈴瑚・メイド早苗・お供清蘭or鈴瑚

ルナティック(スキップチケット)

<平均>

枚数 ​ ​ ​強化 ​ 団子 ​ タケノコ ​ 進化 ​ 勾玉 ​ 大勾玉 ​ 霊玉 ​ 神玉 ​
10 ​ ​19601 ​ ​644 0.9 8.2 ​ ​9.8 1.8 1.7 1.4

<個別データ>

枚数 強化 団子 タケノコ 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉
1 27721 765 1 12 14 4 0 0
1 11521 675 1 6 6 0 0 1
1 26321 570 1 6 12 0 2 1
1 19121 510 2 8 10 2 4 1
1 14321 720 0 10 8 0 4 0
1 33121 555 2 10 6 0 2 4
1 16121 705 0 6 6 2 0 4
1 23321 555 0 18 10 0 0 0
1 12321 705 1 4 16 6 1 1
1 18521 735 2 6 8 2 4 2
1 21321 585 0 4 12 4 2 1

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