難易度 | 条件 | Lv. | ターン数 | サイコロ数 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | 2ポイント | 20 | 15 | 2 |
ハード | 〃 | 33 | 15 | 3 |
ルナ | 〃 | 80 | 15 | 7 |
※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。
1 | 10ターン未満でゴールする |
---|---|
2 | 1位でゴールする |
3(N) | 味方の戦闘不能回数が1回以下 |
3(H) | 味方の戦闘不能回数が1回以下 |
3(L) | 味方の戦闘不能回数が2回以下 |
難易度 | 経験値 | 幻コイン | 強化P | イベントP |
---|---|---|---|---|
ノーマル | 115 | 300 | 800 | 125 |
ハード | 173 | 300 | 1080 | 250 |
ルナ | 260 | 300 | 1260 | 375 |
難易度 | 属性 | レア素材 | メダル | 強化P | キャラ | 写し絵 |
---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 風 | トロフィー | 30・53・105 | 500・1000・1500 | 無し | 無し |
ハード | 〃 | 〃 | 60・105・210 | 1000・2000・3000 | 〃 | どいてどいて~! |
ルナ | 〃 | 〃 | 90・158・315 | 1500・3000・4500 | 〃 | こたつで年越し・人気者自慢! |
ノーマル | 500CBごと |
---|---|
ハード | 〃 |
ルナ | 〃 |
※「サ」はサイコロ数
※()内は使用可能までのターン数
COM | サ | 切り札1 |
---|---|---|
藍 | 2 | 狐のパラドックス(6) |
文 | 2 | 疾風猛進(5) |
COM | サ | 切り札1 | 切り札2 |
---|---|---|---|
藍 | 3 | 狐のパラドックス(5) | 護符一閃(4) |
文 | 3 | 疾風猛進(4) | 運命の落雷(6) |
COM | サ | 切り札1 | 切り札2 | 切り札3 |
---|---|---|---|---|
藍 | 7 | 式神のパラドックス(5) | 護符一閃(3) | 舌禍の種(5) |
文 | 7 | 暴風猛進(4) | 運命の落雷(5) | ブレーキブレイク(6) |
つづらボーナスが増加するキャラ&写し絵をガン積みして、5ターン目でのクリアを目指します。
APは大量に消費しますが、時間効率としては最高に良い。
ただし、キャラ&写し絵が揃っていない場合は、
てゐ、てゐ、サグメで金運大解放を2回使ってからクリアする方が良いです。
ちょっと時間効率が悪くなりますが、報酬は少しこちらが上なので、ほぼ同等。
ライバル二人はあまりクリアを目指してこないため、
5ターンクリアを目指すならほぼ負けることはありません。
最悪、負けそうなら即クリアしよう。
立ち回りとしては、1ターン目に出目が6ならバトル兼シンボルマスへ。
出目が5ならシンボル下の護符マスへ。
それ以外で護符店に止まれるなら「河童の暴走車」を購入します。
2ターン目に確実にシンボルを購入したい。
その後はシンボルを目指して立ち回るだけ。
4ターン目に「護符一閃」が飛んでくるので、護符は4ターン目までに使っておこう。
5ターン目になると文が「暴風猛進」を使ってくるため、5ターン目でゴールできなかった場合は要注意。
文の直線上3マス以内には止まらないようにしよう。
そして、6ターン目になると「裁きの落雷」を使ってきます。
くらうとCB半減なので、6ターン目に文と出目勝負できるなら、1ターン休みにします。
切札は暴風猛進が優先なので、6ターン目にクリアできなかったらわざと当たりにいく戦法も。
左上のシンボル右のプラスマスは3以外、その右の護符マスは100%バトルマスへいけるため、
次のターンでクリアする場合はここに止まろう。
出目勝負は頻繁に起こるため、サイコロ数は10個以上を推奨。
<1回あたり平均>
回数 | ボ | タ | CB | メダル | 月桂冠 | 写し絵 | トロフィー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 79 | 5 | 19622 | 8684 | 2992 | 0.2 | 0.3 |
回数 | ボ | タ | CB | メダル | 月桂冠 | 写し絵 | トロフィー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 76 | 5 | 20115 | 7180 | 3520 | 0 | 0 |
2 | 75 | 5 | 18790 | 9289 | 2640 | 0 | 0 |
3 | 76 | 6 | 18796 | 8672 | 5280 | 0 | 1 |
4 | 80 | 5 | 22428 | 8415 | 3520 | 0 | 0 |
5 | 86 | 5 | 16741 | 9314 | 2640 | 0 | 0 |
6 | 79 | 5 | 16282 | 7153 | 2640 | 1 | 0 |
7 | 90 | 5 | 14983 | 7360 | 1760 | 0 | 0 |
8 | 74 | 5 | 24838 | 9907 | 1760 | 0 | 1 |
9 | 82 | 5 | 18394 | 9854 | 5280 | 1 | 0 |
10 | 76 | 5 | 24849 | 9700 | 880 | 0 | 1 |
<平均>
編成 | 回数 | ターン | ボナ | 獲得CB | メダル | つづら数 |
---|---|---|---|---|---|---|
てゐ2回 | 10 | 8.2 | 33 | 34747 | 7187 | 102 |
ボナ重視 | 15 | 5.9 | 54 | 17280 | 6611 | 88 |
<1つづらあたりメダル数平均>
回数 | イベントボーナス | 通常分 | 合算 |
---|---|---|---|
17 | 76 | 74 | 76 |
※「ボ」はボーナスつづら数
※「タ」はクリアターン数
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