~~NOTOC~~ ====== 闘技場 ====== {{:tougijouimg.jpg?nolink|}} 2019年11月21日から開始しました。 {{INLINETOC}} ===== 基本情報 ===== ^ リセット時間 | 午前4時00分 | ^ 対戦相手リセット時間 | 午前4時00分と午後4時00分\\ ※対戦相手更新回数はリセットされない | ===== 概要 ===== ^ バトル回数 | 1日5回まで | ^ 対戦相手更新 | 1日10回まで | 対戦相手は他のユーザーの「防衛チーム」。 ランダムで選ばれた5つのチームから選ぶことができる。 1日10回まで変更可能。 バトルはオートで進むが、ターゲットの切り替え、スペカ発動は手動で可能。 相手は完全に自動。このあたりは今までのボードバトルと変わらない。 新たな要素として「ヒートゲージ」がある。 ヒートゲージが少ない間は攻撃力が抑制されています。 勝利するとポイントを獲得し、一定数貯まるとランクが上がる。 自分よりもランクが高い相手に勝利すると、ボーナスポイントを貰えます。 そのため、最速でランクを上げるには一番右のチームに連勝しなくてはならない。 1回勝利ごとに対戦相手を更新しよう。 敗北するとポイントが減少する。ランクは下がらない。 期間終了時でのランクにより報酬が変わる。 編成は「攻撃チーム」と「防衛チーム」の二つがある。 1日5回までのバトルは「攻撃チーム」で行う。 「防衛チーム」は他のユーザーと自動で戦う用。 勝てばポイントを得られる。負けは何も失うものは無い。 ※基本的なバトルのシステム等はこちらを見てください。 ・[[バトル|バトル詳細]] ===== ヒートゲージについて ===== ヒートゲージが少ない間は攻撃力が下がっている。 ^ ゲージ ^ ターン数 ^ ダメージ減少量 ^ ^ 1 | 1~3ターン | 60% | ^ 2 | 4~6ターン | 40% | ^ 3 | 7~9ターン | 20% | ^ 4 | 10ターン | 0% | 次のターンでゲージが上がるのならば、スペカは待とう。 ===== 勝敗時ポイント増減 ===== ==== 攻撃チーム勝利時 ==== ^ 現在のランク ^ 獲得ポイント数 ^ | F | 5 | | E | 6 | | D | 7 | | C | 8 | | B | 9 | | A | 10 | ==== 攻撃チーム敗北時 ==== ^ 現在のランク ^ 失うポイント数 ^ | F | 0 | | E | 1 | | D | 3 | | C | 5 | | B | 7 | | A | 10 | ==== 高ランクチームに勝利時 ==== ^ 現在のランク ^ 獲得ポイント数 ^ | F | 5 | | E | 5 | | D | 5 | | C | 5 | | B | 5 | | A | - | ※FならEに勝った時のポイント ====防衛チーム勝利時 ==== ^ 現在のランク ^ 獲得ポイント数 ^ | F | 1 | | E | 1 | | D | 1 | | C | 1 | | B | 1 | | A | 1 | ※1日あたりの防衛報酬は最大で10回分まで ==== ランクアップ必要ポイント ==== ^ 現在のランク ^ 必要数   ^ 到達時累計 ^ | F | 30  | 0 | | E | 36   | 30 | | D | 98   | 66 | | C | 144   | 164 | | B | 189  | 308 | | A | ー   | 497 | ===== 昇格報酬 ===== {{:tougijouhoushuu1.jpg?nolink|}} ===== 最終ランク報酬 ===== {{:tougijouhoushuu2.jpg?nolink|}} ===== ルール ===== {{:ejqgcapvuaetidh.jpg?direct|}} ===== COM情報 ===== {{:eozw8tduwayfljg.jpg?direct&600|}} ※クリックで拡大。提供:[[https://twitter.com/Re_MarisaToho|Marisaさん]] ユーザーではなく運営が用意したチームの一覧です。 まだ上位ランクにユーザーがいない時などに現れます。 ===== よくある質問 ===== ==== Q.Aランクになったら次にやることはありますか? ==== A.ミッション達成のために勝利を目指すだけの日々になります。 負けても損はないので、いろいろな編成でバトルを楽しみましょう。 2020/01/30のシーズンから前シーズンのポイントを最大100pt持ち越せるようになりました。累計597ptを目指しましょう。 (最大Dランクの途中からスタート) ==== Q.攻撃チームで勝利するためのおすすめ編成は? ==== A.★4か★5のパチュリーです。 スペカで味方全員のHPを15000回復するので、まず負けません。 なお、後から実装された鈴瑚・永琳のスペカは更に回復量が多い(鈴瑚は味方全員のHPを18000、永琳は味方全員のHPを20000回復する)ので、もっと負けることがないです。 しかも、永琳は単体スペカなのでSP効率もいいです。 彼女らを使うと完全にバランス崩壊。超ヌルゲーになるので注意。 他にも、パラメーターは低めだが、味方全体のSP獲得量を大幅に増やせる小傘もおすすめです。 ==== Q.防衛チーム全員レベル1なのに防衛成功したのですが… ==== A.バトル中に相手がフリーズすると勝利扱いになります。 ほぼそれによる防衛成功だと思われます。 ==== Q.防衛成功のコツはありますか? ==== A.挑まれやすい編成にして、限界突破と写し絵で勝ちを目指します。 対戦相手のレア度・レベルは見えますが、限界突破と写し絵は見えません。 そのためパッと見は弱くても、実際はかなり強いということになる。 特にSP消費限界突破5は強い。 フリーズでの勝利を目指す方法もあります。 そのためには全員★4レベル70など、選ばれやすい編成にしましょう。 フリーズはスペカ発動にて起こる可能性が高いため、スペカ発動まで耐えないといけません。