~~NOTOC~~ 戻る:[[月の兎の団子屋戦略]] ====== 月の兎の団子屋戦略!3 ====== {{INLINETOC}} ===== 概要 ===== ^ AP | 15 | ^ エネミー属性 | {{:zokusei-tuki-s.jpg?nolink}} | ^ ルール | 配達 | ^ 放浪キャラ | なし | {{:pasted:20200519-182511.png}} {{:pasted:20200519-182526.png}} <共通> {{:pasted:20200501-182522.png}} ===== マップ ===== {{:pasted:20200519-182608.png}} バトル地点は、シンボルにあるものはどこかのシンボルに復活する(同じ場所の場合もある)。 護符マスにあるものは、シンボルも含めたどこかのマスに復活する。 ===== クリア条件 ===== ^ 難易度 ^ 条件 ^ Lv. ^ ターン数 ^ サイコロ数 ^ ^ ノーマル | シンボル2個 | 20 | 15 | 1 | ^ ハード | 〃 | 35 | 15 | | ^ ルナ | 〃 | 75 | 15 | 4 | ※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。 ※サイコロ数はライバルのサイコロ数。 ===== チャレンジ ===== ^ 1 | 10ターン未満でゴールする | ^ 2 | 1位でゴールする | ^ 3(N) | 総資産が2000CB以上でゴールする | ^ 3(H) | 総資産が2500CB以上でゴールする | ^ 3(L) | 総資産が3000CB以上でゴールする | ===== 基本報酬 ===== ^ 難易度 ^ 経験値 ^ 幻コイン ^ 強化P ^ ^ ノーマル | | 300 | 700 | ^ ハード | | | | ^ ルナ | | 300 | 980 | ===== つづら報酬 ===== ^ 難易度 ^ 属性 ^ レア素材 ^ 団子 ^ 強化P ^ キャラ ^ 写し絵 ^ ^ ノーマル | 風 | タケノコ | 5・10・15 | 600・1200 | なし | なし | ^ ハード | 〃 | 〃 | | | 〃 | 〃 | ^ ルナ | 〃 | 〃 | 15・30・45 | 1400・2400 | 〃 | 〃 | ^ ノーマル | 500CBごと | ^ ハード | 600CBごと | ^ ルナ | 700CBごと | ===== COM情報 ===== ※()内は使用可能までのターン数 ==== ノーマル ==== ^ COM ^ 切り札1 ^ ^ 鈴瑚 | 団子チャージ(4) | ^ 藍 | 式神マジック(6) | ==== ハード ==== ^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^ ^ 鈴瑚 | 団子チャージ(3) | ハッピーブルーサウンド(6) | ^ 藍 | 式神マジック(5) | 闇のかくれんぼ(6) | ==== ルナティック ==== ^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^ 切り札3 ^ ^ 鈴瑚 | 大団子チャージ(3) | ハッピーブルーサウンド(5) | からかさチャンス(7) | ^ 藍 | 式神イリュージョン(5) | 闇のかくれんぼ(5) | 護符一閃(4) | ===== 稼ぎ ===== 編成は下記 <ボード> ・てゐ ・咲夜 ・メイド早苗、早苗、萃香、諏訪子など ・お供てゐ <バトル> ・清蘭 ・鈴瑚 ・永琳 ・お供 いつもの編成で13ターン目にゴールします。 シンボルを早く回収しないと稼げないため、 自由枠は移動系切札を持つキャラを使いたい。 妨害は「からかさチャンス」と「護符一閃」のみ。 1回休みになってもなんら問題ないため、サグメは不要です。 14ターン目には確実にゴールすべく、ここで切札を使えるようにしておこう。 早苗の切札なら、ほぼ100%ゴールできる。 13ターン目のゴールを目指すため、12ターン目はできるだけゴールする確率が高いマスに止まる。 オレンジ枠のプラスマスが5/6でゴール。 黄緑枠は4/6でゴールです。 {{:pasted:20200520-121035.png}} イベントの「運命の逆転」があるため、出れば大きく稼げる(出現率は低い)。 13ターン目まで咲夜を温存してもいいが、 7ターン目に使ってシンボル回収を優先した方が良い気がする。 <以下のボード編成の場合> ・てゐ ・あうん ・メイド早苗、早苗、萃香、諏訪子など ・お供てゐ 9~11ターン目にゴールを狙う。 11ターン目はターンレートにより1割ペナルティとなるが、大抵のCBボーナスで相殺できる。 もし「からかさチャンス」で1回休みになった場合の備えという位置づけになる。 1ターン目に当然のようにあうんを使い、出てきた護符と最初の出目によって行く場所を決める。 プラスマスかクイズマス、いらない護符を売れる護符店が理想か。 1番目に狙うシンボルはバトル地点の無い真ん中(河童の出店)を確保したいが、 レベル3で買えないような所持CBで河童の超特急・ロケット、消費との境界があれば、バトル地点を兼ねる上側2つのどちらかを狙うのもあり。 これに陸送りや肆送りがあれば、連続でシンボル獲得ができるため、4ターン目までにシンボルを3つ確保できれば理想。 護符店に止まれない場合は藍が持つ護符一閃の囮になるが、ある程度割り切ろう。 あとは所持CB次第で、7~9ターン目でてゐを2回発動させるのがポイント。 早苗(メイド早苗)を持っていれば、移動力アップの効果でゴールに着きやすくなる。 ===== 周回記録 ===== ==== ルナティック ==== ^ タ ^ 獲得CB ^ 団子 ^ タケノコ ^ | 13 | 52223 | 1335 | 1 | | 13 | 75128 | 1470 | 2 | | 13 | 60451 | 1275 | 1 | | 14 | 52875 | 1035 | 1 | | 13 | 51562 | 1200 | 0 | | 14 | 50589 | 960 | 0 | | 13 | 136002 | 2850 | 4 | 「タ」はクリアターン数 編成はてゐ・咲夜・メイド早苗・お供てゐ バトルに清蘭・鈴瑚でつづらボーナス+10個 戻る:[[月の兎の団子屋戦略]]