~~NOTOC~~ ====== 小ネタ ====== 「へぇ~」となる情報を集めましょう。 {{INLINETOC}} ===== クエスト関連 ===== ==== ライバルのステータス参照方法 ==== MAP表示中に上部にあるライバルの表示を長押しすると、 サイコロ数、切札、手持ちの護符などのステータスを参照することができる。 ==== シンボルの買収・奪うについて ==== シンボルを買収、または出目勝負で奪うと、シンボルのランクが一つ下がります。 そのため、買収すると必ず「増資」の選択になる。 [[霧雨魔理沙]]の切札「強欲・傍迷惑な蒐集癖」で奪うとランクは変わらないのでお得。 やっぱり魔理沙強い。 ==== 3Dキャラの見た目について ==== ★3以下と★4以上では見た目が違う。 ([[橙_新干支レース装束|干支橙]]は★3以下の場合[[橙|通常橙]]の服装になっている、等々) ルーレット時のアクションなども違う。 リーダーに設定するだけなら性能に違いは無いので、好みで選ぼう。 ==== ★3のキャラをリーダーにするメリット ==== ★3だとサイコロを振る前のセリフが発生しないためテンポが良くなる。 周回で時間短縮したいなら★3のキャラをリーダーにしよう。 尚、1回休みの時はセリフが発生する。 ==== ポイントルール時のシンボル購入でのレベルアップについて ==== レベル80編成でも内部的にはレベル(というよりステータス)が上がります。 HPの上限も上がるのですが、上限が上がっただけでHP自体はそのまま。 そのため、見た目ではHPゲージが減っているように見えます。「あれ、なんでHP減ってるの?」と感じるのはこれが理由。 ==== 霧の湖マップにいる亀について ==== {{:koneta1.jpg?nolink|}} 亀はタップすると頭を引っ込める。あら 可愛い。 ==== 敵のサイコロ数・切り札について ==== マルチプレイやクエストで自分のターンが回ってきたとき、上のキャラクターアイコンを押すと、敵のサイコロ数・切り札などが見られる。 ==== クリアにならない!? ==== クリア条件を満たしていても、所持CBがマイナスになっている場合はクリア条件を満たしていません。 その場合は、CBを稼いでプラスの数値になった時点でクリアとなります。 ===== イベント関連 ===== ==== イベントの出現回数について ==== 一つの[[イベント一覧|ボードイベント]]は1回のクエストにつき1回しか出ない(「[[稗田阿求|阿求]]の幻想郷クイズ」のみ例外で、1回のクエストで複数回発生することがある)。 出たものを覚えておくと立ち回りが楽になる。 ただし、編成キャラのイベントは同一キャラが二人いれば2回発生する。 申し訳ない。今は発生しないようです。 ==== イベントが出現しないターンについて ==== 「優雅でスローなライフ」など終了の合図があるターンには、新たなイベントは出現しない。 ==== イベント「密着取材」について ==== 2ターンの間所持CBの約25%を獲得できるイベントだが、 [[十六夜咲夜]]の「パーフェクト」系の切札・護符を使えば2回行動中にも再度発生する。 密着取材発生後に「パーフェクト〇〇」を3回使えば、5回発生することになる。 ==== イベント「メイド妖精のお仕事」について ==== 全員の護符がシャッフルされるイベントだが、 MAP→ミニマップで表示される「プレイログ」にシャッフル内容が表示される。 必ず確認しておこう。 ===== 切札・護符関連 ===== ==== 舌禍繚乱について ==== 護符などの妨害を跳ね返す[[稀神サグメ]]の「舌禍繚乱」は、ライバルが「舌禍繚乱」で反射したものには効果がない。 自分にかかること覚悟で放つ戦略もある。 ==== 咲夜の「パーフェクトアクト」系について ==== [[十六夜咲夜]]の2回行動は切札の待機ターンも一つ進むため、切札の使用を早めることができる。 これにより★5[[因幡てゐ]]の「金運大解放」を難易度ノーマルで3回使うのは基本。 詳細:[[咲夜とてゐの切札を使う順番]] ==== 鍵山雛の捨てられない護符について ==== [[鍵山雛]]の能力で手に入れた護符は、ライバルから出目勝負で奪うことが可能。 [[魂魄妖夢]]の切札・護符の「秘宝乱閃」でも無くなる。 護符消失イベントの「破壊の衝動」や「式神の苦悩」でも無くなる。 ==== 出目勝負で護符を奪う注意点 ==== 自分がこれ以上護符を持てない状態で出目勝負で護符を奪うと、 奪った護符を自動的に捨てられてしまう。 手持ちの護符の数は常に把握しておこう。 幸運、パーフェクト、舌禍系を奪う場合は特に注意! ※バグでした。2019/11/27のアップデートで修正。 ===== 報酬関連 ===== ==== つづらの最大数は200個 ==== どれだけCBを稼いでも、報酬で貰えるつづらは200個が上限です。 1000CB×200などと計算し、各クエストごとに上限を把握しておこう。 ただし[[イベントクエスト一覧|期間限定イベント]]のクエストでは、 特定の[[キャラクター一覧|キャラクター]]・[[写し絵一覧|写し絵]]をセットしてクリアした際にボーナスで得られるつづらは別となるため、 これによって報酬のつづら数が合計で200を超える場合もあります。 また、[[限界突破]]の「運」に割り振っているキャラをリーダーにしている場合、 運の効果で得たつづらも200個の上限には含まれません。 ==== ステージ6だけは報酬が他より良い ==== ステージの1~5は基礎として貰える「幻コイン」「強化P」、 つづら報酬の「強化P」は全く同じ数値ですが、ステージ6だけは1割ほど高い数値になっています。 ただその分AP消費量も2多い。 ==== ステージごとの報酬の素材属性について ==== [[ストーリークエスト一覧|ストーリークエスト]]の報酬で貰える勾玉系の属性は「1-1」から「花鳥風月陽」の順番になっている。 そのため、「18-1」は「風」になるだろう。 ===== 編成関連 ===== ==== 写し絵編成中の便利技 ==== [[写し絵一覧|写し絵]]編成画面で写し絵を長押しすると、 その写し絵の詳細ページが表示される。 「別れる」の画面でも同じく長押しすると詳細ページに移る。 ==== バトル編成時の数値について ==== バトル編成画面に表示される「HP」「攻撃力」「素早さ」は、 「[[写し絵一覧|写し絵]]」と「[[キャラクター一覧#バトル性能(ロール性能)|ロール特性]]」の効果も含んだ数値になっています。 これにより「アップ(大)」などの具体的な増加パーセンテージも把握できる。 ===== 写し絵関連 ===== ==== 最大レベルで特性が変化する ==== [[写し絵一覧|写し絵]]はレベル5まで上げると、特性がワンランク上がります([[年賀 DE キャノンボール]]は例外)。 例えばレベル1が「攻撃力アップ(極小)」であれば、「攻撃力アップ(小)」になる。 特性が無いものについては、特に何もない。 ===== キャラ図鑑関連 ===== ==== キャラの3D表示時の動きについて ==== [[キャラクター一覧|キャラクター]]の詳細ページは「3D」ボタンを押すと3D表示になる。 水平方向に360度回転できる他、タップすると様々な動きをするので可愛い。 念願のパン〇ラも可能だ。 ===== マルチプレイ関連 ===== ==== マルチプレイの報酬について ==== [[マルチプレイ]]の報酬は自分のCB獲得量に比例して多くなる。 そのため全員が協力して最後までCBを稼ぐと報酬は美味しい。 しかし、本来は勝ちを目指すルール。 勝負事は全員が本気で勝ちに行かないと面白くないので、 基本的には勝ちを目指して動きたい。 その中でどう見ても他3名が稼ぎプレイ目的の人だった場合のみ、 稼ぎに協力してみても良いだろう。 ※実際、マルチの稼ぎは超非効率なのでおすすめできません。 ※2020/03のアップデートで、ターンレート制が入ったので実質不可能となりました。 ===== ショップ関連 ===== ==== 霖之助をタップすると… ==== トップ画面のキャラと同じく、ショップにいる[[森近霖之助|霖之助]]をタップするとしゃべってくれる。 冷やかしはお断りだそうだ。 しかしプレイヤーのタップを目で追ったりはしない為悪しからず。 ===== その他 ===== ==== 魔理沙が飛ぶロード画面の出し方 ==== 初期バージョンは必ず魔理沙が博麗神社に向かって飛んでいるロード画面を挟みましたが、 今はなくなってしまいました。 しかし、キャッシュをクリアしてオープニングムービーを再生すると見ることができます。 キャッシュをクリアしなくても、「設定」から「オープニング」を押すと、 出すことができます。