{{tag>キャラクター}} ~~NOTOC~~ ====== 古明地こいし ====== | {{:pasted:20200617-051419.png?175direct|}} | {{:pasted:20200821-054821.png?175direct|}} | {{INLINETOC}} ===== 基本 ===== ^ 属性 | {{:zokusei-tori.jpg?nolink}} | ^ cv | [[nikoniko>豊崎愛生]] | ^ イラスト | [[https://twitter.com/tokki_517|tokki]] | ^ ボーカルBGM | 凋叶棕 feat.めらみぽっぷ | ^ レアリティアップ素材 | 霊妙な石 | 2020年5月14日に先行登場、2020年7月23日に正式実装。 ===== ボード性能 ===== ※最大レベル時 ^ レア ^ 収益 ^ 割引 ^ 出目 ^ 切札 ^ 特性 ^ イベント ^ ^ 1 | % | % | | | | | ^ 2 | 9% | 4% | 104 | なし | なし | なし | ^ 3 | 13% | 5% | 200 | 献身のサブリミナル(4・6) | 護符ランダム獲得(小) | なし | ^ 4 | 19% | 5% | 240 | 献身のサブリミナル(3・5) | 護符ランダム獲得(中) | 路傍のこいし | ^ 5 | 28% | 6% | 320 | 自己犠牲のサブリミナル(3・5) | 護符ランダム獲得(大) | 路傍のこいし | === 献身のサブリミナル=== 1ターンの間、ライバルが獲得したシンボルを貰う。 この効果中同じ効果は発動できない。 === 自己犠牲のサブリミナル === 1ターンの間、ライバルが獲得したシンボルとポイントを貰う。 この効果中同じ効果は発動できない。 ※そのターンにライバルが獲得したら奪うというもの。 すでに持っているものを奪うことはできない。 === 路傍のこいし === 2ターンの間ライバル1人の移動を封印する! ===== バトル性能 ===== ※最大レベル時 ※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍 ^ レア ^ HP ^ 通攻 ^ 素早 ^ ク攻 ^ ス攻 ^ 特性 ^ ロール特性(凸) ^ ロール特性(凹) ^ スペルカード ^ ^ 1 | | | | | | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 | ^ 2 | 22267 | 5325 | 3815 | 7987 | 5591 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 | ^ 3 | 27267 | 6307 | 4417 | 9460 | 6622 | 鳥属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 | ^ 4 | 32275 | 7278 | 5004 | 10917 | 14410 | 鳥属性耐性アップ(中) | グレイズ率アップ(特大) | なし | 復燃「恋の埋火」 | ^ 5 | 37550 | 8300 | 5620 | 12450 | 16434 | 鳥属性耐性アップ(大) | グレイズ率アップ(極大) | HPアップ(極大) | 復燃「恋の埋火」 | === 凡符「オールシュート」 === 敵全体にダメージを与える 消費SP:450 スペカ倍率:1.05 === 復燃「恋の埋火」 === 敵全体に大ダメージを与え、味方全体に毎ターンHP回復効果(5ターン) 消費SP:450 スペカ倍率:1.98 ※最大HPの10%回復 ===== 東方Project原作のスペック ===== ^ 種族 | 覚 | ^ 能力 | 無意識を操る程度の能力 | ^ 大百科 | [[nikoniko>古明地こいし]] | ^ 読み方 | こめいじ こいし | ===== 東方CBでのキャラクター紹介 ===== 力を手放した、サトリの妖怪。 「無意識を操る程度の能力」を持つ。 彼女は心を読む能力を自ら封印し、 無意識で行動するため誰からも気づかれない。 そのことで性格は空っぽになってしまったが、 あちこち放浪してみたり、ペットを可愛がったり、 その場のノリを楽しんでいる。 ===== 東方CBでの特徴(ゲーム内解説) ===== 弱点が特にない破格のパラメーター・切札効果を持つ! ボードチームには欠かせない逸材! ===== 総評 ===== 出目勝負力320でも優秀だが、収益率が[[因幡てゐ]]などに迫る数値で、破格のボード性能。 (なお数値自体は、どれも後に登場した[[古明地さとり|姉]]の方が上回るが。) [[犬走椛]]に続く、ターン開始時に確率で護符取得を持つキャラなので、1回休み状態でも無駄になりにくいが運が絡む。 「相手がシンボル獲得・購入した時にそのシンボルを奪う」「ポイントルールでバトルに勝利した時にそのポイントを奪う(★5のみ)」という、相手の行動によって強奪する受動的な効果を持つ。 相手がCPUのクエストでは、買収やバトルポイントルールにおいてCPUの行動次第では、一気にクリアへのアプローチに繋がったりする。 1ターンしか効果が無い(影響を受けた相手が行動終了するまで)ため、次にCPUがこのような行動を取りそうなタイミングで発動する必要がある。 切札が妨害タイプのため[[稀神サグメ]]の影響は受けるが、効果が跳ね返ってくることはない。これを利用し、相手のサグメバリアをリスクなく削ったり剥がしたりする手段になる。 さらにこの効果が発動している間、既に手に入れているシンボルとポイントは、買収や出目勝負などで奪われなくなる。[[霧雨魔理沙]]切札の対象からも外れるが、他にシンボルを持っているライバルがいないと切札を消費できず、次のターンには切札を使われてしまう。 さらに「奪う」効果からは守られるが、[[霊烏路空]]切札などの「失う」効果からは守られない為、持続性を考慮して防御面はまずまずといったところ。 固有イベントは相手1人のサイコロ移動を2ターン封じるという強烈な効果だが、対象はランダム。 切札や護符が使える・選択式ではないという点で[[ドレミー・スイート]]の劣化版である。 切札の特殊性と使いにくさがあるとはいえ、総じて対[[マルチプレイ|マルチ]]向けの性能ともいえ、ボード編成を4ターン目に初回発動が可能なキャラで固めることができれば、相手にとっては地味に面倒な存在になることも。 特に4ターン目にこれが発動すれば、実質「相手はシンボル購入(・ポイントルールでは弾幕バトル)を行えない」効果となり、相手の本来行おうとする行動を遅延させる、牽制としての役目を果たすことになる。 バトル性能は鳥属性においてトップクラスの総合値で、ロール特性の強化は結構大きくどちらも有用な性能。 スペカのダメージ量は、全体対象では自身の攻撃力も重なり最高のダメージ量をもたらす。 しかも属性を除いて[[因幡てゐ]]のスペカの完全上位互換という、5ターンの継続は持久戦に十分役立つ。 リジェネ型のバトル編成に組み込めば、5000以上のHPを回復できたりする。 戻る:[[キャラクター一覧]]