~~NOTOC~~
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====== エクストラ:月素材クエスト1 ======
{{INLINETOC}}
===== 概要 =====
^ AP | 15 |
^ 属性 | {{:zokusei-tuki-s.jpg?nolink|}} |
^ ルール | ポイント |
^ 放浪キャラ | なし |
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<難易度共通>
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===== マップ =====
**幻想郷広域マップ**
{{:ex-tuki-map.gif?direct|}}
※バトルマスは同じところにレベルが上がって復活する。
===== クリア条件 =====
^ 難易度 ^ 条件 ^ Lv. ^ ターン数 ^ サイコロ数 ^
^ ノーマル | 2ポイント | 20 | 15 | 2 |
^ ハード | 〃 | 30 | 15 | 4 |
^ ルナ | 〃 | 40 | 15 | 6 |
※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。
===== チャレンジ =====
^ 1 | 10ターン未満でゴールする |
^ 2 | 1位でゴールする |
^ 3 | 味方の戦闘不能が1回以下 |
※難易度共通
===== 基本報酬 =====
^ 難易度 ^ 経験値 ^ 幻コイン ^ 強化P ^
^ ノーマル | 120 | 300 | 600 |
^ ハード | 180 | 300 | 800 |
^ ルナ | 270 | 300 | 1000 |
===== つづら報酬 =====
^ 難易度 ^ レア素材 ^ 強化P ^ キャラ ^ 写し絵 ^
^ ノーマル | 月明かりのタケノコ・不思議なキノコ | 出ない | [[魂魄妖夢|妖夢]] | 出ない |
^ ハード | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 |
^ ルナ | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 |
^ ノーマル | 500CBごと |
^ ハード | 600CBごと |
^ ルナ | 700CBごと |
===== COM情報 =====
==== ノーマル ====
^ COM ^ 切り札1 ^
| 霊夢 | 負けなしの強運(7・7) |
| 魔理沙 | 傍迷惑な蒐集癖(6・6) |
==== ハード ====
^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^
| 霊夢 | 負けなしの強運(6・6) | ストリングボード(6・6) |
| 魔理沙 | 傍迷惑な蒐集癖(5・5) | リトルバグオペレーション(6・6) |
==== ルナティック ====
^ COM ^ 切り札1 ^ 切り札2 ^ 切り札3 ^
| 霊夢 | 出たら目な豪運(6・6) | ストリングボード(5・5) | ブラインドソング(6・6) |
| 魔理沙 | 強欲な蒐集癖(5・5) | リトルバグオペレーション(5・5) | 式神マジック(6・6) |
===== 稼ぎ =====
**ライバルが全力でクリアを目指してくるため、稼げるかは運次第。**
そもそもボードが全体的に狭く、非常に進みやすい構造になっているため、ライバルはかなり簡単にクリアを狙ってくるので注意が必要。
すぐにライバルがクリアしないよう、できるだけ出目勝負で1回休みにする立ち回りを推奨している。
浴衣チルノが登場しても、下のやり方で稼ぐのは難易度が非常に高いので、なるべくならライバルの足止めをしておきたい。
**<ボード編成(一例)>**
・フラン
・ナズーリン
・咲夜、または浴衣レミリア
・お供浴衣チルノ
※バトル編成は浴衣小悪魔を入れて、スペカを発動できるようにしよう。
**<立ち回り>**
とにかく、原則はプラスマスに止まります。
ただし、ライバルの動向次第では足止めも視野に入れること。
初手はバトルマスへ止まり、バトルをする。
それからはひたすらに出目勝負でCOMを一回休みにする。
しかし、COMがプラスマス以外に止まっている場合はしなくていい。
2ターン目に出目勝負できず、シンボルに止まれる場合はシンボル購入がお得。
3ターン目にナズーリンの切札。
6ターン目に浴衣チルノの切札
7ターン目に咲夜の切札を使用して、次の2回目のターンでクリア。
※6か7ターン目に妹様のお礼が発生します。
浴衣レミリアを入れる場合は、切札は4ターン目に使用します。
3ターン連続でどちらかを1回休みにできるので安定が増す。
この場合、浴衣チルノ切札は5ターン目に使用しても良い。
ただし、**その際の出目勝負は確実に勝てるようにしておくこと**。
フランの出目勝負力が低すぎるので、限界突破で補うことは必須。
浴衣レミリアの切札は同じマスにいるCOMはワープしないので、
確定でもう一人のCOMをワープさせられる。役立つので活用しよう。
浴衣チルノでの稼ぎ方詳細はこちら
→[[浴衣チルノ&フラン稼ぎの解説]]
**ライバルが全力でクリアを目指してくるため、出目勝負等での妨害が必須。**
編成は「てゐ」「萃香」「早苗・メイド早苗」「お供てゐ」など、
移動系の切札を持つキャラで出目勝負に挑みやすいようにしよう。
いかに8ターン目まで持ちこたえるか?の勝負となる。
<ボード編成(一例)>
・てゐ
・萃香
・メイド早苗、早苗
・お供てゐ
<バトル編成(一例)>
・小傘(★5 Lv80)
・ドレミー(★4 Lv20)
・永琳(★5 Lv70 SP消費凸5)
・お供てゐ(★5 Lv80)
※これにてほぼ毎回スペカを発動できる。
--
クリアとしては8ターン目。
てゐを2回使ってクリアします。
シンボルを購入する余裕はなく、
最初から最後まで出目勝負で1ターン休みにする立ち回りになります。
ライバルの移動先を読むことも重要となる。
出目勝負に挑めなければ、バトルマス・回復マスに止まるなどする。
注意としては7ターン目に霊夢が「ブラインドソング」を使ってくる可能性がある点。
バトル・回復マスに目指している状態でかつ3マス以内にあれば「出たら目な豪運」を使いますが、
そうでない場合は「ブラインドソング」を使ってきます。
7ターン目に出目勝負で休みにする、最悪は9ターン目にクリアしよう。
タケノコ集めとしては最高の効率となるクエスト。
上手くいかないことが多くストレスはかかりますが、
気にせず楽に周回していこう。
--
サグメを入れてシンボルを購入する立ち回りもあります。
その場合は星も入れるとより上を目指せるだろう。
ただ、当然ながらライバルがクリアする可能性がとても高くなる。
このあたりはお好みで。
--
--
===== 周回記録 =====
**ルナティック**
^ 回数 ^ タ ^ 順位 ^ 獲得CB ^ 筍 ^ 茸 ^ 進化 ^ 勾玉 ^ 大勾玉 ^ 霊玉 ^ 神玉 ^ 妖夢 ^
| 1 | 8 | 1 | 30235 | 4 | 2 | 40 | 30 | 6 | 13 | 3 | 1 |
| 2 | 9 | 1 | 31500 | 2 | 4 | 52 | 36 | 6 | 9 | 2 | 0 |
| 3 | 8 | 1 | 43512 | 0 | 4 | 36 | 50 | 12 | 14 | 6 | 5 |
| 4 | 8 | 2 | 36057 | 2 | 2 | 32 | 48 | 2 | 18 | 3 | 1 |
| 5 | 8 | 1 | 31824 | 2 | 2 | 28 | 42 | 4 | 10 | 4 | 2 |
※「タ」はクリアターン数
※編成はてゐ・萃香・メイド早苗・お供てゐ(全員★5)
※シンボルは購入しない立ち回り。
**ルナティック**
^ 回数 ^ 順位 ^ 獲得CB ^ 筍 ^ 茸 ^ 進化 ^ 勾玉 ^ 大勾玉 ^ 霊玉 ^ 神玉 ^ 妖夢 ^
| 1 | 1 | 27985 | 0 | 4 | 24 | 42 | 6 | 7 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 39655 | 0 | 2 | 32 | 58 | 12 | 12 | 3 | 2 |
| 3 | 1 | 31908 | 4 | 0 | 28 | 38 | 6 | 13 | 3 | 2 |
| 4 | 1 | 34242 | 2 | 0 | 44 | 38 | 4 | 13 | 3 | 3 |
| 5 | 1 | 32526 | 6 | 6 | 36 | 48 | 4 | 6 | 1 | 0 |
※ターンレート追加後のデータです。
※編成はてゐ・てゐ・早苗・咲夜(全員★5)
※シンボルは購入しない立ち回り。
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^ 回数 ^ 順位 ^ 獲得CB ^ 筍 ^ 茸 ^ 進化 ^ 勾玉 ^ 大勾玉 ^ 霊玉 ^ 神玉 ^ 妖夢 ^
| 1 | 1 | 53231 | 4 | 4 | 48 | 70 | 16 | 18 | 2 | 4 |
| 2 | 1 | 55218 | 2 | 0 | 72 | 66 | 12 | 21 | 4 | 1 |
| 3 | 1 | 48285 | 2 | 2 | 64 | 50 | 14 | 16 | 3 | 2 |
| 4 | 1 | 62099 | 6 | 4 | 56 | 76 | 12 | 22 | 9 | 2 |
| 5 | 1 | 46013 | 0 | 0 | 48 | 60 | 14 | 15 | 3 | 2 |
| 6 | 3 | 1838 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 7 | 2 | 30231 | 12 | 4 | 32 | 38 | 4 | 7 | 1 | 2 |
※12月12日の不具合修正後のデータ
※編成:てゐ×2、咲夜、早苗(全員★5)
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