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エクストラ_強化pクエスト1 [2020/01/19 13:09] doudonn [概要] |
エクストラ_強化pクエスト1 [2020/08/23 13:53] doudonn [テーブル] |
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ライン 63: | ライン 63: | ||
^ ルナ | 700CBごと | | ^ ルナ | 700CBごと | | ||
- | ===== クリアのコツ ===== | ||
- | |||
- | クリアするだけなら、右側のバトルマスを目指そう。 | ||
- | ライバルは初手5・6以外は左に向かいます。 | ||
- | 出目勝負でポイントを奪うとなおクリアは余裕に。 | ||
===== 稼ぎ ===== | ===== 稼ぎ ===== | ||
- | <color #ed1c24>**ターンレート導入以前の情報です。 | + | **難易度はルナティック |
- | 古い情報なので注意!**</color> | + | COMがすぐクリアしまうことが多く、運要素が強い。** |
- | **シンボルを可能な限り回収し、最後のターンまで粘る。 | + | プラスマスにあるバトルはCOMが積極的に狙ってきます。 |
- | 難易度は絶対にルナティック。** | + | そのため、一つは自分がバトルして消費することが基本。 |
+ | それからの立ち回りはいろいろあり、けっこう自由なステージです。 | ||
- | シンボルは5つありますが、状況により全部回収は不可能です。 | + | その中でも、下記の立ち回りを推奨します。 |
- | COMの立ち位置によりシンボル巡りをしていられないことがあるため。 | + | |
- | 最悪は右側二つ、中央一つの3つだけの回収となる。 | + | |
- | ライバルが左側に行った場合、左下の護符マス兼バトルマスには止まりますが、 | ||
- | それ以外のバトルマスにはほとんど止まりません。 | ||
- | したがって、二人ともが左側に行った場合はほぼ最後まで安泰です。 | ||
- | ずっとレイマリタイムです。 | ||
- | 右側に行った場合は、ライバル二人ともほぼバトルマスを目指します。 | + | **<ボード編成(一例)>** |
- | そのため、シンボル取得よりも出目勝負での妨害が優先となります。 | + | |
- | 二人ともが右側に行った場合はほぼ終了。 | + | |
- | どちらか一人なら、出目勝負に勝ちさえすれば高確率で最後まで生き残れます。 | + | |
- | ほぼ最初のサイコロの運勝負。 | + | ・フラン |
- | 左側に行けばラッキー。右側に行けば溜息。 | + | ・ナズーリン |
- | おおよそ左側に行けば8万CB、右側に行けば5万CB程度稼げます。 | + | ・咲夜 |
+ | ・お供浴衣チルノ | ||
- | 編成は★5の因幡てゐ二人で、あとはサイコロが8個以上になれば自由。 | + | ※バトル編成は浴衣小悪魔を入れて、スペカを発動できるようにしよう。 |
- | 魔理沙が「強欲な蒐集癖」でシンボルを奪ってくるため、★5サグメがいれば安心。 | + | |
- | 霊夢の「ブラインドソング」もタイミングによっては痛い。 | + | |
- | 上手くいけば10万CBを超えます。 | ||
- | 強化ポイントは50万以上獲得できるので、あっという間に1000万くらいは貯まる。 | ||
+ | **<立ち回り>** | ||
- | ==== COM:霊夢 ==== | + | 1ターン目は右下のバトルマスへ止まり、バトルをする。 |
+ | ここがCOMが一番止まりやすいため、先に潰すことが大事です。 | ||
- | バトルマスを目指している状態だと「出たら目な豪運」で確実に勝利を目指してくるのでやっかい。 | + | 2ターン目はシンボルを購入。 |
- | あとは「ブラインドソング(切札・護符を1ターン禁止)」も気を付けよう。 | + | 購入できない場合はプラスマスへ。 |
- | 因幡てゐの「金運大開放」が使えなくなったら困るので最大に警戒を。 | + | |
- | ラスト3・2ターン目は出目勝負で1ターン休みにしておくと安心。 | + | |
- | ==== COM:魔理沙 ==== | + | 3ターン目はナズーリンの切札を使用。 |
+ | ここからはプラスマスに止まっているCOMと出目勝負し1回休みにしていく。 | ||
+ | 魔理沙が強欲な蒐集癖を使ってくるため、シンボル購入は無駄です。 | ||
- | 「強欲な蒐集癖」でシンボルを2回奪ってきますが、 | + | 6ターン目に浴衣チルノの切札を使用。 |
- | 後半は出目勝負の連続なので、そこで取り返せば問題ない。 | + | 7ターン目に咲夜の切札を使用して、次の2回目のターンでクリア。 |
- | それ以外は特に怖くない。 | + | ※6か7ターン目に妹様のお礼が発生します。 |
+ | -- | ||
- | ==== コツ ==== | + | 他の立ち回りとしては、星を編成に入れ、シンボル全回収してからの妹様のお礼という方法がある。 |
+ | 上手く行けば10万CB以上を狙えます。 | ||
+ | しかし、途中でCOMがクリアすると全然稼げないことと、 | ||
+ | シンボル全回収にはサイコロ運がかなり絡むことが難点。 | ||
- | ライバルは最初のサイコロが1~4だと左側に向かうので、自分は右側に向かいます。 | + | -- |
- | まずは右下のバトルマスに止まり、CBをGET。 | + | |
- | その後シンボル二つを購入して、左側に移ります。 | + | |
- | 護符マスで河童のロケットなどを得られたら楽。 | + | |
- | 全てのシンボルを購入すれば、あとは自由。 | ||
- | 護符は特に必要ないので、ひたすらにプラスマスに止まると良い。 | ||
- | ライバルが一人でも右側に行った場合は、シンボルよりも妨害がメインになります。 | + | 浴衣チルノでの稼ぎ方詳細はこちら |
- | 余裕ができた時のみシンボルを購入し、1ターンでも長く生き残りたい。 | + | →[[浴衣チルノ&フラン稼ぎの解説]] |
- | 編成は当然ながらレア5の因幡てゐを2体が理想。 | ||
- | あとは出目勝負で確実に勝ちたいので、幽々子などを。 | ||
- | サイコロ9個以上にできるなら、咲夜を入れると安定感が増します。 | ||
- | COMがプラスマスを目指す状態になれば、ただのサイコロ運勝負となる。 | ||
- | いかに早くシンボルを購入できるか? | ||
- | 後半でイベントの「休む門には福来る」が来れば嬉しい。 | ||
- | かなり運が絡むので、何度も挑戦しよう。 | + | <hidden 過去の解説はこちら(ターンレート実装時点)> |
+ | |||
+ | **難易度はルナティック。 | ||
+ | ★5てゐの「金運大解放」を2回使った8ターン目でクリアしたい。** | ||
+ | |||
+ | ライバルのAIはちょっと特殊で、バトルがプラスマスなら確実に止まりますが、 | ||
+ | それ以外ならバトルよりもプラスマスを優先します。 | ||
+ | プラスマスに止まれない場合のみ、バトルに行くと考えて良い(ただし100%そうとは限らない)。 | ||
+ | そのため、右側のバトルマスの内、一つは自分が潰しておきたい。 | ||
+ | |||
+ | 立ち回りとしては、最初は自分も右下のバトルマスに止まる。 | ||
+ | それからはシンボルをできる限り回収するか、ライバルの妨害かとなる。 | ||
+ | |||
+ | ターンレート的に金運大解放を2回使った8ターン目に上がるのがおそらく最適。 | ||
+ | しかし、上手くいっても強化Pは1回あたり30万ほどしか稼げない。 | ||
+ | 通常のクエストを回した方がはるかにお得です。ガチ勢はやる意味無し。 | ||
+ | |||
+ | 難易度ルナティックでスキップチケットを使った場合、 | ||
+ | 得られる強化Pは1回あたりおおよそ20万。 | ||
+ | 初心者はそれで強化Pを稼ぐのが効率良いだろう。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | COM:霊夢 | ||
+ | |||
+ | 「ブラインドソング(切札・護符を1ターン禁止)」に気を付けよう。 | ||
+ | 因幡てゐの「金運大開放」が使えなくなったら困るので最大に警戒を。 | ||
+ | 6・7ターン目に出目勝負で1ターン休みにしておくと安心。 | ||
+ | |||
+ | COM:魔理沙 | ||
+ | |||
+ | 「強欲な蒐集癖」で確実にシンボルを奪ってくる。 | ||
+ | シンボルを購入する立ち回りであれば、サグメやルーミアで防ごう。 | ||
+ | |||
+ | </hidden> | ||
===== 稼ぎ結果記録 ===== | ===== 稼ぎ結果記録 ===== | ||
==== ルナティック ==== | ==== ルナティック ==== | ||
+ | <解説通りの編成> | ||
+ | |||
+ | ^ 回数 ^ タ ^ 獲得CB ^ 強化P ^ 妖夢 ^ | ||
+ | | 1 | 7 | 77144 | 476697 | 0 | | ||
+ | | 2 | 7 | 68148 | 354366 | 4 | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <スキップチケット> | ||
+ | |||
+ | ^ スキップ回数 ^ 強化P ^ 妖夢 ^ | ||
+ | | 1 | 199007 | 3 | | ||
+ | | 3 | 589021 | 3 | | ||
+ | | 1 | 214007 | 1 | | ||
+ | | 1 | 174003 | 1 | | ||
+ | | 3 | 588006 | 9 | | ||
+ | | 1 | 270001 | 0 | | ||
+ | | 1回平均 | 203405 | 1.7 | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <hidden ターンレート導入前の過去データはこちら> | ||
^ 回数 ^ 順位 ^ 獲得CB ^ 強化P ^ 妖夢 ^ | ^ 回数 ^ 順位 ^ 獲得CB ^ 強化P ^ 妖夢 ^ | ||
ライン 160: | ライン 196: | ||
| 14 | 1 | 84826 | 560000 | 2 | | | 14 | 1 | 84826 | 560000 | 2 | | ||
+ | </hidden> | ||
+ | -- | ||
+ | -- | ||